Izvor: B92, 12.Okt.2017, 20:17 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Novi Dust 2, novi problemi
Prošao je samo jedan dan od izlaska redizajniranog Dust 2, a igrači su već pronašli dosta bagova, problema, kao i loših odluka kreatora mape.
Counter-Strike od pamtiveka ima probleme sa granatama, stvari su se drastično poboljšale sa Global Offensive verzijom, ali i dalje nisu savršene. Odmah nakon objavljivanja mape, igrači su brže-bolje ponovo počeli da traše mane u radu Valve dizajnera, i pronašli su ih.
Poznati Molotov koktel koji bacate iz CT baze za >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << zaustavljanje prodora terora preko kratkog nije izostao ni ovog puta. Na prošloj verziji mape ste Molotov bacali na lampu, ovoga puta je to u blizini jednog stuba. Vatra će tu početi da gori, ali će “nekako” proći kroz zid, a plamen će zahvatiti igrače na kratkom, čak iako se tu i ne vidi!
Na poziciji dugog, čak i ako ne vidite fleš, on će vas flešovati. Naime, fleš pada iza garaže ali će vaš ekran svakako biti beo. Ipak, ovaj bag verovatno neće naći primenu u mečevima, za razliku od prvog koji se može koristiti u određenim situacijama.
Tu su i primedbe na račun izgleda nekih tekstura, koji tokom igre stvarno mogu zadavati probleme. Recimo, na poziciji kratkog, zid ima jednu šaru i prekidač koji iz ugla CT igrača koji sa mida čuva kratko mogu izgledati kao protivničke glave.
Dizajneri verovatno nisu razmišljali o tome, već su hteli da mapu naprave što realnije, sa dosta detalja, ali je to ovoga puta napravilo problem.
Nešto bliže A sajtu, T strana opet može da zavara CT stranu. Opet se radi o zidu, ovoga puta o njegovoj boji, koja je gotovo ista sa bojom novih karaktera u igri. Iako je na slici zid išaran i krvlju, jasno se vidi (ili se ne vidi :)) da se teror gotovo stapa sa pozadinom, dok se kaunter-terorista vidi jasno.
Opet mid-kratko pozicija. Na x-box kutiju ste mogli da skočite i sa strane bliže duplim vratima, u novoj verziji je to izgubljeno, pa će CT strani trebalo nekoliko sekundi više za ritejk A sajta.
U blizini nje, još jedan novitet. Zid u loveru, odnosno donjem tunelu je primetno “bušniji”, gotovo kao iz 1.6 dana, pa ćete sada lakše ubiti protivnika koji stoji sa leve i desne strane ulaza u donji tunel.
I za kraj, novitet koji ne stvara nikakve probleme, ali smo ga odmah primetili. Čuveni AWP grafit u T bazi, koji je fnatic zaslužio koriteći 4 snajpera je izgubljen sa novim dizajnom.
Podsećamo, o ovom, i drugim simbolima, smo pisali u priči o grafitima. Istina je da je mapa redizajnirana, promenjena, ali mišljenja smo da je taj grafit trebao da ostane netaknut, poput onog fribergovog na Infernu.
Izvor: KlanRUR









