Izvor: B92, 03.Sep.2016, 08:14 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Elder Scrolls: Legends - prvi ozbiljan test za Hearthstone?
Nošene talasima uspeha sada već čuvenog Hearthstonea, digitalne kartične igre su poslednjih godina počele da niču kao pečurke posle kiše. Neke su zaista donele kvalitet, neke su bile brzi i jeftini pokušaj zarade, treći besramne kopije Hearthstonea.
Upravo zbog ovakvog otvaranja svetu kartičnih igara, Blizzard je dao podstreka i drugim velikim kompanijama da se isprobaju na ovom polju. Ekipa iz CD Projekt RED je ovog proleća najavila samostalni Gwent po ugledu na onaj >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << iz Witcher 3, dok je Bethesda još na E3 2015. najavila svoj projekat kartične igre – The Elder Scrolls: Legends.
Nakon tihe najave, koja je prošla sa relativno puno kritika od strane publike, došao je još tiši period razvoja igre, toliko tih da su mnogi mislili i da se odustalo od igre na kraju. Ipak, radilo se u tišini, i maja ove godine, došla je zvanična najava zatvorene bete , koja je ubrzo nakon toga i počela. Mi smo imali prilike još tada da igramo igru, ali je dozvola za razgovor o igri stigla tek sa početkom otvorene bete, tako da vam sada i mi prenosimo naše utiske.
Pre početka igranja birate jednu od poznatih rasa/frakcija iz sveta Tamriela, i na osnovu tog izbora neke tipove karata u igri ćete brže/lakše dobijati. Nakon toga startujete sa mini kampanjom/pričom, koja ima 3 akta sa po nekoliko misija u svakom, i čija je svrha da vas bolje upozna sa funkcionisanjem mehanika igre. Ovo je odrađeno dosta ozbiljnije i zanimljivije od tutorijala koji igrate kada započnete Hearthstone. Trebalo bi da napomenemo ovde da će biti dosta upoređivanja sa Hearthstoneom, što dolazi nekako prirodno jer je igri konkurent i u neku ruku uzor.
Nakon što završite tu kampanju, za koju će vam trebati nekih sat i nešto, otvara vam se mogućnost igranja klasičnih deula i solo arena. U igri postoje dva tipa Arena, klasična Arena protiv drugih igrča i arena protiv kompjutera – solo arena. Za obe arene se naplaćuje ulaz 150 zlatnika i obe vam daju nagrade. Baš ako i u Hearthstoneu, nakon 3 poraza ispadate iz arene, ali maksimalni broj pobeda je ovde 9.
Kada smo kod nagrada, moramo priznati da igra svakako daje mnogo više „malih“ bonusa i nagrada igraču nego što to čini Hearthstone. Nagrade u areni su za nekih 15-20% veće od onih u Hearthstoneu, a ono što je posebno pohvalno je što svaka partija nagrađuje igrača na neki način. Samo za igranje obične partije protiv kompjutera na kraju iste dobićete desetak kristala. Kristali su isto što i „dust“ u Hearthstoneu, koji vam služi da pravite nove karte.
U igri postoje 6 atributa (ono što bi u HS bile klase), to su: Strength, Intelligence, Willpower, Agility i Endurance, a tu su i Neutralne karte. Svaki od ovih atributa predstavlja set karata sa specifičnim stilom igranja i taktike. Kada pravite deck, možete praviti mono špil (jedna boja) ili dvojbojni špil. Minimum karata u špilu je 50, a maksimum 70 karata. Mana u igri je univerzalana i raste za po jednu u svakom krugu, ali za razliku od Hearthstonea, ovde niste ograničeni na 10 mana, već ona raste i preko toga.
Legends nam donosi 3 ključne karakteristike koje definišu gejmplej ove igre. To su pre svega „lejnovi“, gde je tabla podeljena na dva polja (lane) koja imaju svoje karakteristike. Minone možete igrati u jedan od dva lejna, i oni mogu samo da napadaju protivnika ili Creature u tom lejnu.
U story modu ili u Solo Areni, ta polja mogu imati raznorazne zabavne karakteristike, ali u borbama protiv drugih ljudi, jedno polje je uvek „obično“, dok je drugo takozvani shadow lane, u kome su Creature-i sakriveni (cover) kada ih odigrate, i protivnik ne može da ih napada, ali i dalje može da ih targetuje efektima. Ovo u startu stvara zanimljive strateške odluke prilikom igranja: da li i gde odigrati vaše sledeće biće, pogotovo što i efekti mnogih karata rade samo po lejnu.
Osim lejnova, tu je i drugi veliki momenat – rune. Rune se nalaze u okviru oko heroja, i svaki put kada neko izgubi 5 života, runa se aktivira i igrač vuče dodatnu kartu. Ovo opet stvara zanimljivu stratešku tenziju oko toga da li igrati agresivno i omogućiti protivniku da možda povuče rešenje na vreme, ili ne napadati protivnika i čekati pogodan trenutak.
U okviru mehanike sa runama, tu su i specijalne karte sa osobinom Prophecy. Ove karte možete odigrati odmah besplatno ukoliko ih povučete prilikom uništavanja rune, i ovo je lično nama jedina stvar koja se ozbiljno ne sviđa u igri, jer unosi jedan random momenat sa prevelikom razlikom. Ove karte obično imaju relativno moćan efekat uz visoku cenu, tako da je razlika između igranja uz plaćanje i igranja kao proročanstvo zaista previše velika i neizbalansirana. Biće zanimljivo videti da li će i kako ovo uspeti da ispeglaju.
Vizuelno igra zaista izgleda sjajno, i u klasičnom Elder Scrolls duhu, sa ozbiljnim fantasy vajbom, suprotan veselom i neozbiljnom stilu Hearthstonea.
Art karata je vrhunska klasa, a isto važi i za animacije u igri, kao i za audio aspekte, tako je je Legends prva kartična digitalna igra koja kvalitetom produkcije može da parira Hearthstoneu. Jedina zamerka je što zasada „zlatne“ verzije karata imaju relativno siromašan izgled koji se ne razlikuje puno od običnih verzija karata. Moja lična zamerka je i nedostatak nekakvog flavor teksta ili nečeg tako slično uz svaku od karata, nešto što svim kartičnim igrama daje šmek i dušu, a što je ovde izostalo i nekako karte ostavlja previše prazne bez toga. Naravno, zaljubljenici u Elder Scrolls lore će se ovde osećati kao kod kuće.
Iako je na prvi pogled delovalo kao jeftin pokušaj Bethesdae da profitira na popularnosti Hearthstonea, moramo da kažemo da pred nama imamo igru sa puno potencijala i sa iznenađujuće puno strateške dubine, ili nam bar tako deluje sada, dok igra još uvek nije „provaljena“ što se neminovno desi mnogim igrama, pogotovo kartičnim.
Pratićemo dalji razvoj ove igre, i kao ljubitelji Hearthstonea, zapravo želimo da igra uspe, jer je upravo razvoj konkurencije ono što će i sam Hearthstone učini boljim, jer će dizajnere naterati da shvate da više nemaju monopol i da će morati ozbiljnije da pristupe igri.
Ukoliko volite kartične igre, ili ukoliko ste fan Elder Scrolls serijala, probajte Legends, sigurno će vam se svideti.
AUTOR: Nikola Savić
Izvor: Play!Zine broj 97









