Izvor: B92, 19.Apr.2012, 14:35 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Zynga vs. ostali: Evropa uzvraća udarac
Prema AppData, servisu koji meri popularnost mobilnih aplikacija i developera, dve gejming kompanije iz Evrope zauzimaju drugo i treće mesto.
Wooga iz Berlina i King.com iz Londona uspele su da „izguraju” gejming giganta Electronic Arts (EA) sa drugog mesta.
Međutim, vodeća Zynga ih je sve ostavila u senci.
Prema AppData, King.com ima 10,26 miliona dnevnih aktivnih korisnika, Wooga 10,17 miliona, EA 9.07 miliona a Zynga - 65,14 miliona, >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << dvostruko više od sve tri kompanije zajedno.
Rikardo Zaćoni, izvršni direktor King.coma i Jens Begeman, izvršni direktor Wooge, izdvajaju jedan razlog za dominaciju Zynge.
„Zynga je bila tu kad su igrice na društvenim mrežama počele da stiču popularnost i mogla je da napravi taj ključni prvi korak pre svih”, kaže Begeman. „Taj rani početak je bio ključ za uspeh”.
Ni Zaćoni ni Begeman ne kažu da im je cilj da preteknu Zyngu.
„Moj cilj je da izgradim kompaniju koja će biti u vrhu običnih i društvenih igrica i da se postaram da svaka nova igra koju lansiramo bude najbolja koju možemo da imamo u tom žanru”, kaže Zaćoni.
Nikolas Lavel, iz publikacije Gamesbrief koja pokriva industriju gejminga, kaže da je pFacebook pogrešno mesto da tražite pobednika. „Bitku na Facebooku je već dobila Zynga. Mobilne platforme su bojno polje budućnosti”.
Nijedan igrač u ovoj bici nije imun na promene. Zynga je kupila OMGPOP, proizvođača igrice DrawSomething, Wooga je prošle godine lansirala Diamond Dash za iOS, a King.com će sledeće nedelje plasirati prvu mobilnu igricu, Bubble Saga, prvo na Amazonovom Kindle Fire a dve nedelje kasnije na iOS i Androidu.
Sa sve većim rastom tržišta mobilnih platformi, u trenutku kad još nema jasnog šampiona, gejming prostor je opet otvoren za mnoge. A ako evropske kompanije mogu da ponove svoj zakasneli uspeh na društvenim mrežama u ovoj novoj areni, onda će trka biti daleko neizvesnija.












