Apple odbio Scrolls, što je dovelo do gašenja igre

Izvor: B92, 21.Jul.2015, 17:31   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Apple odbio Scrolls, što je dovelo do gašenja igre

… ili bi makar to mogao biti jedan od scenarija.

Već neko vreme glavno pitanje u industriji je zbog čega Mojang nije uspeo da izda Scrolls za iOS odnosno iPad i iPhone uređaje. Uspešna igra pojavila se za PC i Android još u decembru prošle godine, ali iako je bila najavljena i za Apple, do izlaska nikada nije došlo.

Sada su se pojavile nove informacije koje sugerišu da je igra uspešno >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << portovana na iPad i da nisu tehnički problemi ti koji su postavili kočnicu na Scrolls već “ljudski faktor” odnosno loša i nepravovremena komunikacija. Apple je odbio igru zbog načina na koji igra reguliše pitanje naloga korisnika i registracija igrača, ali niko to nije znao pre nego što će se odbijanje dogoditi odnosno Mojang i Apple se nisu usaglasili po ovom pitanju mnogo pre nego što će igra otići na review proces u Kupertino. Nakon toga, postalo je isuviše kasno da Mojang bilo šta menja, jednostavno nije bilo dovoljno vremena za to.

Mojang je doduše izjavio da čak i da je iOS verzija izdata, to ne bi “spasilo” igru koja je planirana za gašenje do juna naredne godine, kao i da je odluka da se igra ugasi bila isključivo u rukama razvojnog tima i da nema nikakve veze sa tim što je Microsoft kupio Mojang. Mada, u stručnim krugovima vlada mišljenje da je to upravo zato što se Scrolls nije pojavio za iOS.

izvor: play.co.rs
Pogledaj vesti o: iPhone,   Android

Nastavak na B92...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta B92. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta B92. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.