iPhone 6S – savršen u svakom pogledu!

Izvor: ItRešenja.com, 30.Okt.2015, 12:24   (ažurirano 02.Apr.2020.)

iPhone 6S – savršen u svakom pogledu!

Korisnici Apple pametnih telefona su iz godine u godinu najviše zadovoljni svim aspektima ovih uređaja, što potvrđuju brojne internet ankete, zvanična i nezvanična istraživanja. Iako je nesumnjivo Apple majstor PR-a i marketinga, ne postoji taj novac koji može da promeni rezultate nezavisnih istraživanja. Gotovo stoprocentni uzorak ispitanika koji koriste iPhone vole svoj telefon i malo mu šta mogu zameriti. Ako se >> Pročitaj celu vest na sajtu ItRešenja.com << nešto i desilo da zamere, pre se radilo o nečemu što o samom operativnom sistemu još ne znaju ili nisu otkrili, a Wall Street Journal je nedavno objavio i podatak da je više od 30 procenata kupaca novog iPhone 6S i 6S Plus modela zapravo prešlo sa Android modela. Naravno, postoji i podatak o tome koliko korisnika godišnje pređe sa iOS-a na Android ili Windows Phone, ali je taj procenat šest puta manji od ovog koji smo upravo pomenuli. Dakle, i to potvrđuje činjenicu koju pokazuju i online istraživanja, a koja kaže da su korisnici Android uređaja, daleko manje zadovoljni. Sećate se kako je najveći konkurent kompanije Apple, sa svojom serijom pametnih uređaja Galaxy S3 i S4 napravio odlične prodajne rezultate? To je bio slučaj upravo zato što je Apple i dalje nudio samo format sa ekranom od 4 inča, a mnogi korisnici su želeli veću dijagonalu. Kada je Apple predstavio iPhone 6, prodaja Galaxy S5, a onda i S6 modela je, bez obzira na sve inovacije kako po pitanju performansi, tako i dizajna u slučaju modela S6 Edge, bila je krajnje razočaravajuća. Kvalitet uređaja, a onda, što je i bitnije, kvalitet aplikacija, snaga kompletnog Apple “ekosistema” – nešto je što nemaju ni Microsoft, ali ni Google. Microsoftu nedostaje mobilni operativni sistem koji bi bio rasprostranjen kao što je to slučaj sa Androidom, dok Google-u nedostaje desktop operativni sistem koji bi bio posvuda upotrebljavan kao što je to Windows. Na promile tržišnog udela koji drže Windows Phone mobilni OS i Google Chrome OS za desktop, matične kompanija, nažalost, teško mogu računati. Apple, s druge strane, poseduje ubedljivo drugo mesto i na tržištu mobilnog, ali i desktop operativnog sistema – ekosistem koji funkcioniše besprekorno, sve uz podršku i apdejte koji se nastavljaju dugi niz godina nakon što kupite uređaj.

Nova uzdanica kompanije iz Kupertina, savezna država Kalifornija, model iPhone 6S, zajedno sa svojim krupnijim bratom je početak svoje prodaje u Srbiji imao 23. oktobra. Odmah dostupan kod svih domaćih mobilnih operatera, ali i u iStyle i WinWin radnjama širom zemlje, novi iPhone je odmah postao pravi hit i u domaćim krugovima ljubitelja kvalitetne potrošačke elektronike. Iako izgleda veoma slično svom prethodniku, što je i logično za jedan “S model”, kako se nazivaju generacije koje izlaze neparnim godinama, ovogodišnji model ipak donosi brojna unapređenja. Najveća promena u svetu Apple pametnih telefona desila se kada se kompanija odrekla formata sa ekranima od 3.5 inča i predstavila iPhone 5, koji je sa ekranom od četiri inča bio veliki korak unapred. Već nakon naredne generacije, glad potrošača za većim ekranima naterao je Apple da još jednom porazmisli o tome kako i koliko su se promenili trendovi, odnosno načini na koje koristimo pametne telefone, kao i za šta ih sve koristimo. Nesumnjivo je da ovi uređaji postaju sve moćniji i da sve više na njima obavljamo sve veći deo poslovnih i privatnih stvari u toku radnog dana, ali i tokom vremena za odmor i zabavu. Zato se mnogima čini da se autonomija pametnih telefona smanjuje, ali će vas zaprepastiti podatak o upotrebi. Istraživanja su pokazala da mladi ljudi u proseku koriste pametni telefon između 4.5 i 5.2 časa dnevno, bilo za edukaciju, igru ili posao. To je podatak koji je objavljen za tekuću godinu. Samo tri godine ranije, 2012, ovaj prosek se kretao između 2.9 i 3.1 čas dnevno, dok je 2009. godine on iznosio 1.7 – 1.9 časova. Jasno je da će ukupno vreme između dopunjavanja baterije biti duže ako telefon koristite dva sata tokom dana, nego ako ga koristite pet sati. Pored toga, aplikacije i funkcije koje moderni telefoni obavljaju su znatno kompleksniji ove godine, nego što su to bili pre nekoliko godina. Stvari se u svetu pametnih telefona odvijaju izuzetno brzo.

Apple je prošle godine uspostavio model u kome se korisnicima nude dve kategorije telefona – klasični iPhone, sa ekranom od 4.7-inča, kao i iPhone Plus, sa ekranom iz “phablet” kategorije od 5.5 inča. Kao što je to i očekivano, ove dijagonale su zadržane i ove godine, baš kao i rezolucije ekrana od 1360 x 750 piksela za manji i 1920 x 1080 piksela za veći model, dok su brojna unapređenja privukla su pažnju šire javnosti u celom svetu, što je doprinelo da ova generacija iPhone-a i u pretprodaji, a i u prvih nekoliko nedelja prodaje, napravi nove rekorde, baš kao što je to činila svaka nova generacija u odnosu na prethodnu. Kada imate najprodavaniji pametni telefon koji 99.8% korisnika obožava, kako napraviti nešto još bolje i napraviti još veći uspeh? “S model” novog iPhone-a je teže i testirati i predstaviti publici, ali je činjenica da se baš ovi modeli bolje prodaju i duže zadržavaju na tržištu. Unapređenja nisu učinjena na polju dizajna, koji je ostao isti, uz izuzetak nove, četvrte boje. Ipak, čak i spolja, promene postoje i svode se na upotrebu Serije 7000 za aluminijum: iste legure od koje je napravljen Apple Watch Sport, kao i primenu još tvrđeg i manje krtog stakla na površini ekrana. Mnogi korisnici se slažu da je najelegantniji iPhone do sada bio iPhone 5S, pogotovo u silver i gold varijanti. Kada je dizajn u pitanju, iPhone 6(S) Plus modeli imaju neke mane, ako baš moramo da ih istaknemo i prenaglasimo. Kao i u slučaju svih tankih telefona, proširenje gde se nalazi kamera, prisutno je i kod iPhone 6S modela, jer, jednostavno, zakoni fizike ne dozvoljavaju da kamera određene površine foto-osetljivog senzora i polja koji snima, bude spakovana u tanje kućište. Pa tako, ako je telefon tanji od 8 milimetara, kamera mora da viri za onoliko koliko je telefon tanji. Tanak dizajn ipak prodaje telefon, a ako Apple smatra da je kompromis u vidu kamere koja je malo ispupčena u odnosu na telo prihvatljiv, mi se sa tim slažemo. Osim toga, glatka površina anodiziranog aluminijuma vas prosto moli da telefon spakujete u neku zaštitnu masku ili fotrolu, kako biste ga zaštitili, pa se onda i ispupčenje kamere više ne primeti, jer ga kompenzuje sama fotrola. iPhone 6S je sigurniji u ruci od iPhone 6 modela, za nijansu, baš zato što je i osetno teži od njega. iPhone 6S i 6S Plus dolazi sa jednom novom bojom, koja je pozajmljena od Apple Watch pametnog sata. Rose gold, kako se zove u “originalu”, pored srebrne, tamno sive i zlatne, poznatija je kao pink jer tako i izgleda. U realnosti, u zavisnosti od osvetljenja može biti boje mesa lososa ili klasično svetlo-pink, ali nikad nije ružna i verujemo da će se svideti većini pripadnica nežnijeg pola. iPhone 6S je, kao što smo rekli, primetno teži od prethodnika. Uz sve to je i neznatno deblji, uz naglasak na reč neznatno. Naime, ko uspe da golim okom uoči razliku u debljini od 0.2 milimetra, može da smatra da ima savršen vid. Dimenzije su za sličnu razliku drugačije i kada je visina i širina u pitanju, ali iPhone 6S ipak savršeno staje u sve iPhone 6, pa čak i u zvanične Apple kožne i silikonske fotrole. Dodatnu masu ne čini veća baterija, već je to daleko teži 3D Touch ekran, koji je “krivac” i za dodatnih 0.2 milimetra debljine.

Ova razlika se zaista ne primeti, ali je 3D Touch nešto što ćete primetiti, zavoleti i početi da koristite – odmah. Apple je 2007. godine napravio revoluciju sa Multi Touch interfejsom. Prvi put su tada viđeni “pinch-to-zoom”, double-tap, drag and drop i druge inovacije u svetu pametnih telefona, a omasovljena je i tehnologija “capacitive-touch”, odnosno upotreba pametnog telefona bez olovke. Teško je i poverovati da je od tada prošlo samo osam godina, jer nam se čini kao da su protekle dve decenije. A iPhone 6S je na više stotina, pa i više hiljada puta (u nekim aspektima) brži i moćniji od prve generacije. Novina na polju rukovanja sa telefonom, odnosno na polju interfejsa, svakako je 3D Touch. iPhone 6S i 6S Plus je treći po redu Apple uređaj koji oseća nivo pritiska. Prvi je to bio svakako Apple Watch, a onda je i MacBook 13, 15 i novi MacBook 2015 dobio Force Touch trackpad koji oseća nivo pritiska i ima tzv. Taptic Engine koji simulira osećaj “klika”, iako klasičan mehanički klik ne postoji. Takav “feedback” je uslovljavao ugradnju posebnog modula unutar telefona, sličan onom kod Apple Watch i novih Touch Pad ulaznih uređaja na Mac računarima. Taptic Engine komponenta je drugi razlog zbog kog je iPhone 6S teži od prethodnika, ali to nije loša stvar, jer je telefon sada sigurniji u ruci nego pre.

3D Touch će vas, čim krenete da koristite iPhone 6S ili 6S Plus, vrlo brzo zaintrigirati, a onda i fascinirati. Na početnom ekranu, ikone aplikacija na malo jači pritisak od uobičajenog, prikazuju prečice ka određenoj funkciji. Recimo, ako pritisnete kameru, ona će vam dati da odmah uskočite u “selfie” mod ili da odmah snimite panoramu ili video. Facebook aplikacija vam omogućava da odmah postavite status ili pregledate postove omiljenih prijatelja. Messages nudi brzo pisanje nove poruke, pregled poslednjih diskusija i ulazak u inbox. Twitter aplikacija vas poziva da napišete nove tvitove, pogledate omiljeni tajmlajn ili uskočite u direktne poruke. Možete sami da pretpostavite šta nude druge aplikacije. Ali, to je samo jedna od funkcija 3D Touch-a. Kada se već nalazite u aplikaciji i primera radi to može biti Apple-ova Mail aplikacija (ali podršku za 3D Touch već ima i popularni Microsoft Outlook), a vi se nalazite u Inbox-u. Tamo imate pregled vaših e-mail poruka i vidite od koga je poruka poslata, kome, naslov i prvih par redova poruke. Dodir na poruku će je označiti, tj. izabrati, a bez podizanja prsta, malo jači pritisak otvara brzi pregled sadržaja poruke. Malo jači pritisak je dovoljno jak da se ne desi da ga aktivirate slučajno, a opet ne previše jak da vas zaboli prst ako to radite ceo dan. Brzi pregled će nestati ako smanjite pritisak prsta, a ako pritisnete još za jedan stepen jače, ulazite skroz u poruku. Ovakav način rada je zaista intuitivan. Bilo gde u tekstu možete na malo jači dodir, recimo, na internet linku, videti brzi pregled te web stranice, dok jači pritisak otvara web čitač i poziva tu stranicu. Ako kliknete na datum, blagi pritisak vam otvara pop-up prozor u kome se poziva kalendar sa vašim obavezama za taj dan (odnosno to doba dana, ako je naznačeno vreme). Jedna sjajna funkcija iOS-a je kada, recimo, u poruci neko napiše “vidimo se sutra popodne” (da, čak i na srpskom!) – u samoj Messages aplikaciji, iOS će od reči “sutra popodne” napraviti link kojim, na klik, možete da napravite podsetnik u kalendaru za sutrašnji datum od 16:00. Sa 3D Touch opcijom, ova funkcija dodatno dobija na težini, jer lako možete uraditi i brzi pregled (Apple to zove “peek”, odnosno “proviriti”) i videti da li ste, konkretno, zauzeti sutra popodne – i to bez da ulazite u aplikaciju i skrolujete na taj datum i satnicu. Ako želite da uđete u aplikaciju, samo stisnite ekran još malo (Apple ovo naziva “pop”, odnosno uskočiti) i – već ste tamo gde treba. 3D Touch radi i sa slikama. Kada pregledate manje slike, blagi pritisak će pozvati brzi pregled iste, dok će jači da je otvori skroz. Dok surfujete, pritisak na link otvara “oblačić” sa brzim pregledom te stranice, pa tako odmah možete videti da li ima potrebe da je otvarate. Ako ste u iMovie ili aplikaciji za muziku, dodir na pritisak na taster FWD će premotavati pesmu brzinom od 2x, malo jači 4x, pa 8x. Ovo je ogroman napredak kada je u pitanju interakcija sa operativnim sistemom – možda i najveća od kako postoji iOS. iOS 9 nije isti operativni sistem na iPhone 6S i starijim modelima, u to budite potpuno sigurni. 3D Touch je učinio da iOS 9 funkcioniše daleko bolje i bude inutitivniji nego ikada pre.

3D Touch funkcija, naravno, zahteva posebnu, hardversku komponentu u okviru samog ekrana. U pitanju je mreža od ukupno 96 senzora koja se nalazi ispod ekrana, a koja precizno meri rastojanje između ekrana i same površine. Na pritisak prsta, ona se smanjuje – veoma veoma malo, ali se ipak smanjuje, a senzor to može da detektuje. Postoji više nivoa pritiska, a Apple je za sada u sistem implementirao samo tri – dodir, slabiji pritisak i jači pritisak. API za ovu funkciju je na raspolaganju svim programerima pa ostaje da se vidi kako će ga iskoristiti i da li će biti upotrebljavan u igrama. Već su se pojavile aplikacije koje su od iPhone 6S napravile preciznu vagu, koja meri sa greškom od svega pola grama. A, ako nas pitate da pogađamo koja će to biti najzanimljivija upotreba 3D Touch tehnologije – verujemo da će to biti trkačke igre u kojima će konačno jači pritisak na taster značiti i brži pritisak po virtuelnom gasu automobila. Kada pritisnete ikonicu na početnom ekranu i kada se pojave brze funkcije, ostatak ekrana se zamućuje, pa ikonica i funkcije deluju izdignuto u odnosu na ostatak sadržaja. U istoj milisekundi, reaguje i Apple-ov Taptic Engine koji čini da pod prstom osetite nešto slično kao kad kliknete na površinu trackpad-a na laptopu. Osećaj je prilično ugodan, jer ste sigurni da ste nešto uradili, a kada naviknete na nivo pritiska i uvežbate se, što ide vrlo brzo, 3D Touch će postati vaša nova omiljena funkcija. U ovakvim stvarima, Apple je najbolji na svetu: savršena integracija hardverske i softverske inovacije, koja radi besprekorno i zapravo donosi inovaciju koja je izuzetno korisna i savršeno osmišljena. Konkurencija mnogo češće, zapravo, predstavlja inovacije koje se tako ne bi mogle ni nazvati – već su pre marketinški trik koji će zbuniti korisnika ili ga privući svojom neobičnošću. Kako drugačije okarakterisati zakrivljen ekran na Galaxy S6 Edge, čija zakrivljenost više smeta nego što bilo čemu služi ili telefon koji se malo može saviti (LG Flex)? Zašto bi to iko želeo da uradi? Ono što kod Apple-a moramo pohvaliti, jeste neprikosnovena korisnost inovacija – bilo da se radi o revolucionarnim, bilo evolutivnim promenama u dizajnu, načinu rada sistema ili aplikacija. Kao i svaka novina, 3D Touch još nije podržan od strane svih aplikacija koje možete instalirati. Ali, svi znamo da se novine u Apple svetu brzo usvajaju od strane čitave zajednice. 3D Touch je zaista bitna inovacija, a kakve sve novine može doneti kada je način na koji koristimo smartphone u pitanju, ostaje da vidimo. Mi se kladimo u to da će promeniti sve, baš kao što je to bio slučaj sa Multi Touch-om. Ipak, ne bi trebalo zaboraviti ko je prvi uspešno implementirao ovu funkciju i ko ju je plasirao u “mase”.

Osim nesumnjivo bržeg hardvera unutar novih modela, tu je i novina na polju koji je svakako jedan od najupotrebljavanijih kada su pametni telefoni u pitanju. Pogađate, radi se o kamerama. Unapređene su i osnovna, zadnja, ali i prednja kamera. Zadnja, umesto osam sada nudi 12 megapiksela, dok je prednja sa 1.2 MP “narasla” na čak 5 megapiksela. Da, oni selfiji će sada konačno izgledati odlično, veoma oštro i dobro eksponirano. Najveće unapređenje je ostvareno baš na polju prednje kamere, jer ona sada može da snima i FullHD video, ali i panorame. Apple je iskoristio i snažno wLED osvetljenje Retina ekrana, a uz poseban čip za kontrolu overdrajv-a, ono može da, u veoma kratkom intervalu, da zasvetli dosta jače nego inače, kako bi bio upotrebljen kao blic tokom slikanja selfija. Poput LED blica na zadnjoj kameri, koja ima dve boje u odnosu na to kako je potrebno osvetliti scenu (na osnovu izmerene vrednosti balansa bele), tako i prednji “blic” može biti beo, ali i malo plavičast ili žućkast, baš na osnovu informacije koji određuje balans bele. Zadnja kamera je bolja, ali nije spektakularno bolja i razlike se vide pre na savršenim Retina ekranima na Mac računaru nego što će se videti na ekranima telefona ili u Facebook postovima. To nije toliko ni važno, jer je iPhone 6 već imao jednu od najboljih kamera na jednom mobilnom telefonu. Bitniji novitet je mogućnost snimanja video materijala u 4K rezoluciji, ali će i to biti funkcija koja je tu za budućnost. Istina, ovu rezoluciju već podržava i YouTube i vi biste mogli vaše porodične i sve ostale video klipove da snimate u ovoj rezoluciji – ako danas nemate, onda ćete već “sutra” imati računar i televizor sa 4K ili 5K ekranima.

Još jedna novina na polju kamera objedinjena je pod nazivom Live Photos. Ova funkcija je po korisnosti bliža onoj koju često implementira konkurencija, jer ne verujemo da je nešto što će većina korisnika stalno upotrebljavati, ali svakako nije nešto što smeta da imate. Naime, kada pravite fotografiju, kamera će zabeležiti 1.5 sekund pre i 1.5 sekund posle snimljenog momenta, što se uz 3D Touch funkciju može ponoviti, sa sve zvučnim zapisom tog trenutka. Slika zaista izgleda živo, ali osim ako ne zapamtite da kamera to radi (što je označeno na interfejsu, baš kao i, recimo, HDR funkcija), ostatak snimka može biti blurovano i neupotrebljivo (snimak kako vi sklanjate kameru). Apple je reagovao na komentare prvih testera i u apdejtu na iOS 9.1, unapredio ovu funkciju, tako da detektuje da se kamera mnogo pomerila nakon snimanja fotografije i onda ne beleži Live Photo.

Kada su video snimci u pitanju, možemo reći da je pomak u kvalitetu znatno veći nego u slučaju fotografija, ali to je zato što je 4K video mnogo veće rezolucije u odnosu na FullHD, ali i zato što smo isti gledali na MacBook Pro 15 sa Retina ekranom, koji je više piksela mogao i da prikaže. I zaista, video izgleda detaljnije i dosta življe, ali i zauzima dosta više prostora. Toliko prostora da kupovina modela sa 16GB memorije zaista ima jako malo smisla. Ono što ima smisla, jeste obrada ovog video materijala na samom telefonu. iPhone 6S može da obrađuje čak i nekoliko strimova 4K video materijala – Apple-ov novi A9 procesor je zaista prava zver u svetu mobilnih SoC-ova, što su prvi testovi i pokazali. Iako ima dva jezgra, u svim aplikacijama i igrama odnosi malu ili veoma ubedljivu pobedu čak i u odnosu na najjače osmojezgarne procesore iz sveta Android telefona i tableta.

Apple-ov koncept dizajniranja, odnosno kreiranja dva efikasna jezgra i implementacija što više komponenti u SoC (System on a Chip) omogućila im je da telefon bude tanji, da potrošnja i zagrevanje budu manji, ali i da baterija bude manja i da se napravi prostor za novi Taptic Engine vibracioni motor (koji se sada koristi i za funkciju vibracije telefona prilikom zvona ili notifikacije). Apple ne priča o brzinama procesora, broju jezgara i količini RAM memorije, ali su alati i otvaranje telefona već potvrdili da, kao i iPad Air 2, novi iPhone 6S i 6S Plus imaju 2GB RAM memorije. iPhone je imao 1GB memorije još od kada je predstavljen iPhone 5 i nakon tri generacije, došlo je vreme za poboljšanje. Sistem radi nešto rasterećenije – ali isto tako ne možemo reći da radi loše i na iPhone 6 modelu. Ono što se primeti je da tabovi u Safariju i otvorene aplikacije ostaju dosta duže u memoriji pre nego što ih sistem pauzira odnosno suspenduje (zamrzne). Ovo pomaže da se aplikacije ili delovi aplikacije ne pozivaju ponovo iz ROM memorije, pa se tako manje opterećuje i procesor i štedi se baterija. Osim što je A9 procesor sada izrađen u 14 ili 16-nanometarskoj tehnologiji (litografiji), u zavisnosti od toga da li ga pravi Samsung ili TSMC, ušteda je ostvarena i na polju DDR memorije koja je novija i radi na manjem naponu. Još neki čipovi (među kojima je i M9 koprocesor zadužen za analizu kretanja, kompas i druge “sitnice” kao što je komunikacija sa Siri digitalnim asistentom), integrisani su u okviru A9 SoC-a, a sve to zajedno je omogućilo da baterija u iPhone 6S i iPhone 6S Plus bude manja u odnosu na one kod prethodnika, a sve uz zadržanu radnu autonomiju.

Tokom testiranja se pokazalo da autonomija nije slabija u odnosu na iPhone 6, već je osetno bolja, ali s obzirom na to da smo nov telefon uporedili sa godinu dana starim primerkom prethodnika, reći ćemo da su autonomije iste, što potvrđuju i drugi testovi. Svako bi voleo da mu baterija traje duže od jednog dana, ali smatramo da je za tako tanak telefon nakrcan najnovijim tehnologijama i super brzim novim procesorom, i autonomija od jednog radnog dana sasvim zadovoljavajuća. Ako se, pak, desi da se baterija isprazni pre, tu je i novi Low Power mod koji možete ručno aktivirati ako znate da se dugo nećete vratiti kući, a koji vam iOS nudi da aktivirate kada procenat napunjenosti padne ispod 20%.

Brži rad operativnog sistema i aplikacija, a pogotovo zahtevnih igara kakve su novi Need For Speed Rivals ili Star Wars Uprising, oseti se odmah. Ako samo koristite ugrađene i malo zahtevne aplikacije, unapređenje po pitanju žustrosti nije odmah primetno, ali to je samo zato što je i iPhone 6 već jako brz smartphone. Ono što definitivno znamo da radi znatno brže je novi TouchID. Prepoznavanje prsta se odvija bukvalno trenutno – napredak u brzini je čak i veći nego što je to bio između iPhone 5S i iPhone 6 modela. Nijedan pametni telefon ne prepoznaje svog vlasnika toliko brzo kao što to čini iPhone 6S. Integracija M9 koprocesora u A9 čip omogućila je da funkcija “Hej Siri” bude uvek uključena (ranije je to funkcionisalo samo ako ga uključite i samo ako je telefon bio povezan na struju). Naravno, možete je isključiti, kako bi baterija trajala i duže.

Apple iPhone 6S je dosta poboljšana verzija svog prethodnika i to baš na mestima gde su poboljšanja itekako imala smisla. Novi model nije doneo ništa revolucionarno novo, ali se možemo kladiti u to da će 3D Touch već tokom ove godine, a posebno u narednim godinama, svi rado koristiti i da će ova funkcija postati standard, kao što je to postao i Multi Touch. Ako već niste videli kako izgledaju i kako rade najbolji pametni telefoni na svetu, vreme je da ispravite tu grešku. iPhone 6S, 6S Plus, kao i modeli iz prethodne dve generacije (koji su sada dostupni po nižim cenama), dostupni su kod domaćih mobilnih operatera, ali i u retail prodaji u iStyle i WinWin radnjama širom zemlje.

Cena (sa PDV-om): od 96.890,00 dinara

Kontakt: WinWin

Nastavak na ItRešenja.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ItRešenja.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ItRešenja.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.