NVIDIA PhysX 3.0 SDK

Izvor: ITsvet.com, 11.Jun.2011, 13:25   (ažurirano 02.Apr.2020.)

NVIDIA PhysX 3.0 SDK

Koristeći E3 događaj koji se održava u Los Angelesu, kompanija NVIDIA je predstavila najnoviju i verovatno najbolju verziju PhysX softverske razvojne opreme (SDK) koja se može koristiti za pokretanje igara na Windows, Linux i Mac OS baziranim oprerativnim sistemima, odnosno Xbox, PS3 i Android uređajima. Prema tvrdnji kompanije NVIDIA na PhysX- 3.0 se radilo pune tri godine i za to vreme PhysX engine je u potpunosti prepisan tako da sada podržava višestruke CPU arhitekture i „i dalje“ omogućava GPU akceleraciju. Nova verzija donosi mnoštvo korisnih karakteristika pri čemu svakako treba napomenuti efikasniji multithreading.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.