DirectX 12 duplo smanjuje potrošnju energije

Izvor: ITsvet.com, 15.Avg.2014, 16:11   (ažurirano 02.Apr.2020.)

DirectX 12 duplo smanjuje potrošnju energije

Na Siggraph2014 događaju, Intel je prikazao jedan od prvih demoa DirectX 12 i Direct3D 12, kao i unapređenja koja su napravljena u okviru starijih grafičkih API-ja kao što je DirectX 11. Potpuno isti demo koji koristi DirectX 12 troši za 50% manje energije u odnosu na DirectX 11 verziju. U sličnom demou, viša efikasnosti i manje opterećenje omogućavaju uvećanje brzine kadrova za 60% u odnosu na DX11 uz potrošnju iste količine energije. Nakon mnogobrojnih priča o tome kakva će DX12 unapređenja da odnese, interesantno je videti primer takvih unapređenja u realnim uslovima kada je reč o ovom novom grafičkom API-ju.
Pogledaj vesti o: Intel

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.