Izvor: ITsvet.com, 18.Feb.2009, 14:37 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Zabava u službi nauke
Zahvaljujući partnerstvu sa kompanijom Sony, tim akademskih istraživača dobio je najveću grupu podataka o društvenim interakcijama do kojih su mogli da dođu: kompletne serverske zapise o Everquest 2 koji pravi svaku akciju koja je izvršena u toku igre. U timu istraživača nalaze se ljudi različitih struka, od psihologa do epidemiologa a svima zajedno veliko pitanje je bilo da li online, višestruki igrači mogu obezbediti iste načine za testiranje koncepata koje je inače veoma teško pratiti u stvarnom svetu. Dmitri Williams je predstavio celokupan projekat i opisao kako su istraživači dobili značajne rezultate koji će im pomoći u daljem istraživanju i razvoju.















