Virtuelna realnost osvaja igračku industriju

Izvor: ITsvet.com, 02.Mar.2015, 15:22   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Virtuelna realnost osvaja igračku industriju

Virtuelna realnost i dalje ima brojne probleme koje treba da prevaziđe pre nego što postane mainstream među igračima ali je već sada u značajnoj meri uticala na tržište video igara. Na GDC u San Francisku igrački studiji, kreatori sadržaja i svi oni koji nešto znače u industriji bi mogli da diskutuju o VR fokusiranom hardveru i softveru. Na GDC događaju Oculus VR će prikazati Rift, Razer bi mogao da promoviše OSVR eadset dok će Stream predstaviti StreamVR headset. Naravno, i dalje ima mnogo pitanja koja se odnose na psihičke i mentalne efekte koje virtuelna realnost ima na telo i mozak, pri čemu neki korisnici pate od mučnine nakon nošenja headseta.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.