Izvor: ITsvet.com, 02.Mar.2015, 15:22 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Virtuelna realnost osvaja igračku industriju
Virtuelna realnost i dalje ima brojne probleme koje treba da prevaziđe pre nego što postane mainstream među igračima ali je već sada u značajnoj meri uticala na tržište video igara. Na GDC u San Francisku igrački studiji, kreatori sadržaja i svi oni koji nešto znače u industriji bi mogli da diskutuju o VR fokusiranom hardveru i softveru. Na GDC događaju Oculus VR će prikazati Rift, Razer bi mogao da promoviše OSVR eadset dok će Stream predstaviti StreamVR headset. Naravno, i dalje ima mnogo pitanja koja se odnose na psihičke i mentalne efekte koje virtuelna realnost ima na telo i mozak, pri čemu neki korisnici pate od mučnine nakon nošenja headseta.










