Izvor: ITsvet.com, 24.Mar.2014, 11:40 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Video igre postaju mejnstrim
Kako je sve veći broj ljudi i uređaja direktno povezan, menjaju se i same industrije, a među njima i industrija video igara. To potvrđuje i nova Ericssonova studija, koja prikazuje kako se industrija video igara konstantno menja i prihvata nove tehnološke trendove. Igranje videoigara tokom poslednje decenije postalo je društveno prihvatljivo, odnosno deo mejnstrim kulture današnjice, a sami igrači najviše teže ka socijalizaciji u njima. Kao najveći problem prilikom igranja video igara, „gejmeri“ ističu prekide tokom igranja. To mogu biti različiti tehnički problemi ili reklame koje prekidaju igranje. Takođe, konekcija je veoma važan faktor, jer je njen kvalitet primaran prilikom online igranja.
Ericsson: Video igre postaju mejnstrim
Izvor: B&F Online, 24.Mar.2014
Kako je sve veći broj ljudi i uređaja direktno povezan, menjaju se i same industrije, a među njima i industrija video igara. To potvrđuje i nova Ericssonova studija, koja prikazuje kako se industrija video igara konstantno menja i prihvata nove tehnološke trendove. Igranje video igara tokom poslednje...











