Izvor: ITsvet.com, 17.Mar.2010, 11:45 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Ubisoft o Assassin’s Creed 2
Patrick Plourde, jedan od glavnih dizajnera igara pri kompaniji Ubisoft i jedan od ključnih igrača kada je u pitanju razvoj prošlogodišnjeg naslova Assassin’s Creed 2 je na GDC konferenciji govorio o procesu razvoja ovog naslova. On je istakao da je na razvoju ovog velikog komercijalnog uspeha kompanije Ubisoft radilo oko 300 programera. Oni su u periodu od dve godine razvili oko 230 različitih karakteristika u okviru igre. On je naglasio da je razvojni tim imao tri oslonca koji su činili osnovu razvoja: dizajn je bio foksuiran na osnovu igre, postojala je snažna struktura dokumentacije i korišćeni su brojni test podaci da bi se potvrdio dizajn igre.











