TomB Raider dostigao profitabilnost

Izvor: ITsvet.com, 21.Jan.2014, 09:37   (ažurirano 02.Apr.2020.)

TomB Raider dostigao profitabilnost

Square Enix multimilionski prodata ali po pitanju profita razočaravajuća Tomb Raider igra se okrenula profitabilnosti u pravo vreme za debi na PS4 i Xbox One konzolama. Izvršni producent Scot Amos je otkrio da je ovaj naslov konačno počeo da odnosi profit kompaniji. Igra je debitovala u martu sa prodajom od 3.4 miliona jedinica čime je ovaj naslov istovremeno bio najbolje prodavani u istoriji kompanije, ali nije uspeo da dostigne prodajne ciljeve kompanije. Uprkos razočerenju i velikim problemima za izdavača Square Enix je nastavio da bude posvećen ovom naslovu, prvo najavljujući da je nastavak u procesu razvoja, a nedavno je obelodanio i „definitive edition“.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.