Izvor: ITsvet.com, 21.Jan.2014, 09:37 (ažurirano 02.Apr.2020.)
TomB Raider dostigao profitabilnost
Square Enix multimilionski prodata ali po pitanju profita razočaravajuća Tomb Raider igra se okrenula profitabilnosti u pravo vreme za debi na PS4 i Xbox One konzolama. Izvršni producent Scot Amos je otkrio da je ovaj naslov konačno počeo da odnosi profit kompaniji. Igra je debitovala u martu sa prodajom od 3.4 miliona jedinica čime je ovaj naslov istovremeno bio najbolje prodavani u istoriji kompanije, ali nije uspeo da dostigne prodajne ciljeve kompanije. Uprkos razočerenju i velikim problemima za izdavača Square Enix je nastavio da bude posvećen ovom naslovu, prvo najavljujući da je nastavak u procesu razvoja, a nedavno je obelodanio i „definitive edition“.











