The Agency

Izvor: B92, 23.Sep.2010, 18:25   (ažurirano 02.Apr.2020.)

The Agency

Prava stvar za sve koji su želeli da se oprobaju u ulozi Bonda, Bournea i sličnih opasno-tajnih likova

Igor Conić




Sony Online Entertainment je već na neki način veteran u svetu MMO igara. Njihov najpoznatiji naslov je svakako Everquest II koji je u neku ruku i zaslužan za maniju za MMO igrama. Novo čedo nazvano je The Agency, a po rečima ljudi iz razvojnog tima trebalo bi da predstavlja svojevrsnu revoluciju u ovom žanru. Koliko smo puta samo >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << čuli ove reči da bi na kraju doživeli samo još veće razočarenje?

Igra je inspirisana filmovima i serijama o super špijunima i odredima plaćenika. Iz tog razloga u igri i postoji dve frakcije, UNITE i Paragon. Prvi predstavljaju tajnu organizaciju super špijuna koji su opremljeni raznoraznim high-tech gedžetima, dok je Paragon organizacija vojnika plaćenika koji svoje usluge prodaju za novac. Ove dve frakcije nisu nužno u sukobu, ali će se često dešavati da obe moraju da završe istu misiju, a samo jedna može da pokupi nagradu, što predstavlja idealnu postavku za okršaj.

Na početku kao i kod svakog MMO naslova kreirate svog lika, birate frakciju kojoj ćete se prikloniti i jednu od tri osnovne klase. Osnovne klase su orijentisane prema ulozi, tako da možete biti specijalizovani za borbu (tactical specialist i weapons specialist), stealth pristup (spec ops i psy ops) ili podršku (field medic i field tech). Svaka od ovih podklasa ima neke specijalnosti, pa tako Tactical Specialist predstavlja nešto najbliže klasičnom ratniku s tim da je ekspert za uništavanje i pravljenje zaklona po potrebi (prevrtanje stolova i slično).

Spec Ops je klasičan izviđač koji može da se šunja, onesposobljava bezbednosne sisteme i bombe, dok Field Tech može da postavi liniju odbrane sa automatizovanim oružjem, da hackuje sisteme i slično s tim da poseduje i pristojne borbene sposobnosti. Ono što je bitno naglasiti da igrači nisu usko vezani za svoje klase tako da će moći da se oprobaju i u drugim ulogama ali izabrana klasa utiče na efikasnost.

Izvođenje je u stilu klasične pucačine iz prvog ili trećeg lica sa primesama šunjalica i RPG komponentnom. Igra se odvija na realnim lokacijama tako da ćete posećivati neke od većih gradova i poznatih lokacija u svetu. Sve misije će moći da se odrađuju u tri varijante, od kojih je jedna za solo igrača, druga za igrača višeg nivoa ili manju grupu i treća za veću grupu iskusnih igrača i naravno nagrada na kraju misije nije ista. Još jedna od zanimljivih novina su operativci. To su NPC-ovi koje možete regrutovati kroz igru i kasnije ih voditi u misije.

Do kraja igre ćete moći da imate od 50 do 100 regrutovanih operativaca s tim da u misiju možete voditi 5 do 10 (na početku igre možete voditi samo jednog). Operativci će se razlikovati po kvalitetu, tako da postoje standardni koje možete uvek regrutovati, ali postoje i oni koje dobijate kao nagradu za neku tešku misiju, pa čak i za odlične uspehe u PvP okršajima.

Pomoćnici se dele na četiri tipa: combat, stealth, support i social. Oni mogu da vam direktno pomažu u misijama (prave diverzije, pružaju vatrenu podršku), zatim da prikupljaju informacije ili prave predmete (čak i kad ste offline) a neki čak mogu da vam rade kao neka vrsta knjigovođe i da vam generišu prihode. Ideja je odlična, jer sada igrači imaju još jednu motivaciju za napredak osim nivoa i bolje opreme.

Inače, kad smo već kod nivoa, The Agency neće koristiti klasičan princip napredovanja po nivoima, već će napredovanje vašeg lika biti izdeljeno na više slojeva. Tako sa jedne strane poboljšavate reputaciju u okviru vaše organizacije čime otključavate nove misije, opremu, mogućnost da vodite više operativaca i slično. Zatim napredujete u svojoj klasi čime otključavate nove veštine, dodatke za opremu, a pored svega toga vaše veštine sa oružjem nezavisno rastu u zavisnosti od efikasne upotrebe istog.

Ovo možda deluje komplikovano i teško za pratiti, ali predstavlja dobro rešenje, jer igrač stalno ima utisak da napreduje, za razliku od nekih MMO naslova gde morate igrati satima, pa čak i danima, da biste sakupili dovoljno iskustva za sledeći nivo.

Zvanični sajt: The Agency

Sama ideja za ovakvu igru deluje prilično zanimljivo i vidi se da je razvojni tim uložio dosta truda da razradi skoro sve pojedinosti.

Tim koji stoji iza igre Everquest II ima dovoljno iskustva i znanja (iskreno se nadamo), a mi im držimo fige da sve dobro uspe.

Nastavak na B92...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta B92. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta B92. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.