Izvor: B92, 18.Maj.2010, 12:35 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Supreme Commander 2
Nastavak igre Supreme Commander, koja je postala popularna zahvaljujući kompleksnosti i masovnosti samih bitaka, donosi pregršt novina.
Igor Conić
Mnogi manje aktivni igrači kritikovali su težinu igre i vreme koje je bilo neophodno da se savladaju osnove i zato je razvojni tim odlučio da napravi igru koja će biti predstavljati neku vrstu kompromisa između prvog dela i zahteva velikog broja igrača real time strategije.
To znači >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << da ćete i dalje upravljati ogromnim armijama u masovnim okršajima na zemlji, u vazduhu i na vodi, ali je sve to osetno pojednostavljeno kako bi igranje bilo lakše, a igra je svedena na okvire nekih manje-više standardnih real time strategija.
Single player režim igranja nudi tri kampanje, po jedna za svaku od sukobljenih frakcija, sastavljene od po šest misija. Svaka od ovih kampanja je idealan uvod u tehnike igranja sa datom frakcijom i znanje koje tu steknete biće od velike pomoći u multiplayer okršajima koji su, ustvari, i glavni adut ovog serijala. Kampanje počinju lagano i svaka misija otključava nove opcije i jedinice tako da ćete tek oko treće/četvrte misije imati mogućnost da isprobate punu moć frakcije koju vodite.
Sukobljene frakcije (UEF, Cybran i Illuminati) imaju svoje prednosti i specifične jedinice. Primera radi, UEF koristi gomilu borbenih vozila sa različitim namena, dok Cybran imaju vozila sa višestrukim namenama. I UEF i Cybran imaju jake pomorske jedinice dok ih Illuminati uopšte nemaju ali to nadoknađuju hoverkraft vozilima koja mogu podjednako dobro da dejstvuju kako na zemlji tako i na vodi. U kampanjama postoji i prateća priča koja, nažalost, nije najbolje odrađena, a glavni akteri su prilično bledi.
Zvanični sajt: Supreme Commander2
Samo izvođenje je preživelo dosta izmena. Prva i možda najvažnija izmena je ukidanje globalnih nivoa jedinica (Tier), već sada do novih jedinica dolazite istaživanjem u nekoj od par ponuđenih oblasti (zemlja, vazduh, građevine"). Nove tehnologije omogućavaju poboljšanja na postojećim jedinicama (jači topovi na tenkovima, personalni štit na borbenim letelicama"), što je pozitivno jer neće tako lako zastareti i postati neupotrebljive, proizvodnju novih jedinica kao i omiljeni deo skoro svih igrača prvog dela, eksperimentalne jedinice. Eksperimentalne jedinice su skup, ali i veoma moćan dodatak vašoj armiji koji može biti od presudne važnosti u bitkama i vrlo lako mogu da vam donesu preokret u bitci koja je već delovala kao izgubljena. Neke od ovih jedinica su jednostavni izraz brutalne snage kao što je UEF gigantski borbeni oklop, King Kriptor, koji nosi borbenu moć manje armije ili Cybranosaurus frakcije Cybran naravno, dok neke zahtevaju promišljeniju upotrebu kao npr. Illuminati top koji menja lojalnost pogođenih jedinica. Tu su i hramovi za teleportovanje i "suptilni" UEF džinovski top čija je svrha da lansira vaše jedinice na velike razdaljine. Kome još treba transportno vozilo?
Ekonomija u igri je takođe preživela znatne promene tako da sada postoje samo dva resursa, ako se ne računaju poeni za istraživanje koje dobijate uspešnim delovanjima. Masa i energija su resursi koje ćete koristiti za igradnju baze i proizvodnju jedinica, s tim da generatore za možete praviti bilo gde, dok pogone za "prikupljanje mase” možete graditi samo na unapred određenim nalazištima. Razlika u odnosu na prvi deo je i to da sada ne možete kupovati na kredit, već samo za resurse koje posedujete u datom momentu.
Iako je dosta elemenata u igri doživelo osetne izmene, neke stvari su i dalje iste, a to su upravo neki negativni elementi. Veštačka inteligencija i dalje ne predstavlja ozbiljan izazov pogotovo ako igrate na normalnom nivou težine, dok pathfinding jedinica i dalje vapi za unapređenjem. Supreme Commander 2 će možda naići na kritike kod fanova prvog dela, ali mora se priznati da je pojednostavljivanjem samog koncepta igre više dobijeno nego izgubljeno. Kao prvo, skoro je sigurno da će se baza igrača povećati što će se dobro odraziti na multiplayer segment igre. Kao drugo, igra je dobila na dinamičnosti i sada više vremena možete posvetiti samim okršajima umesto da vreme gubite na beskrajni mikromenadžment. Engine koji pokreće igru je doteran tako da je sada dobijeno na brzini i frameratu, što je od velikog značaju u masovni okršajima koju su u prvom delu čak i najjači računar bacali na kolena.
Supreme Commander 2 je i pored drastičnih izmena ostao dosledan serijalu, ali je sada postao mnogo pristupačniji široj populaciji igrača koji su prvi deo zaobilazili baš zbog te kompleksnosti i težine.









