Izvor: ITsvet.com, 23.Nov.2014, 12:14 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Problemi za virtuelnu realnost
Uprkos uzbuđenju kada je reč o igračkoj zajednici vezano za tehnologije virtuelne realnosti kao što su Oculus VR Oculus Rift i Sony-jevog Project Morpheus, mnogi izdavači igara treće strane ne žete toliko da stanu iza ove ideje. Tačnije, najmanje dva velika izdavača igara su izrazili svoju rezervisanost vezano za mučnine koja se javlja kada je reč o korišćenju headseta za virtuelnu realnost i smatra da bi ovaj problem mogao da bude velika prepreka usvajanju ove tehnologije na mainstream tržištu. Predsednik kompanije Take Two i izvršni direktor Strauss Zelnick je rekao da industrija još nije spremna za virtuelnu realnost i da treba da se radi na ovom problemu.














