Problem prodaje polovnih igara

Izvor: ITsvet.com, 23.Apr.2012, 10:00   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Problem prodaje polovnih igara

Dizajner video igara, Richard Browne, nedavno je govorio u prilog antipiratskim merama u okviru sledeće generacije PlayStation Orbis i Xbox Durango. On smatra da je realna cena prodaje polovnih igara šteta koja se nanosi kreativnosti i velikom broju igara koje su dostupne korisnicima ali i da je ono što je najopasnije od svega činjenica da će na ovaj način doći do prestanka postojanja video igara za jednog igrača. Statistički podaci pokazuju jasan pad prodaje novih naslova od 2010. do 2011. godine dok je potražnja za Wii i DS naslovima opala za 26% i 33%, respektivno. Sa druge strane, prodaja PS3 i Xbox 360 naslova u tom periodu povećana je za 13% i 16%, respektivno.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.