OpenGL 4.1

Izvor: ITsvet.com, 28.Jul.2010, 18:10   (ažurirano 02.Apr.2020.)

OpenGL 4.1

Samo nekoliko meseci nakon predstavljanja OpenGL 4 specifikacija, Khronos Group je objavila finalnu verziju OpenGL 4.1 specifikacija. OpenGL 4.0 je donela karakteristiku uparivanja sa novim karakteristikama Direct3D 11 a sada kada je u pitanju 4.1, Khronos Group tvrdi da će prevazići funkcionalnost koja je bila ponuđena u okviru Microsoft 3D API. OpenGL 4.1 nudi bolje suočavanje sa greškama da bi pokretanje bagovitih programa bilo sigurnije, bogatije debugging karakteristike da bi OpenGL softver bio jednostavniji a tu je i nova mogućnost čuvanja i ponovnog pokretanja programa koji su pisani za korišćenje shader-a koji su prisutni u modernom video hardveru.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.