Izvor: ITsvet.com, 28.Jul.2010, 18:10 (ažurirano 02.Apr.2020.)
OpenGL 4.1
Samo nekoliko meseci nakon predstavljanja OpenGL 4 specifikacija, Khronos Group je objavila finalnu verziju OpenGL 4.1 specifikacija. OpenGL 4.0 je donela karakteristiku uparivanja sa novim karakteristikama Direct3D 11 a sada kada je u pitanju 4.1, Khronos Group tvrdi da će prevazići funkcionalnost koja je bila ponuđena u okviru Microsoft 3D API. OpenGL 4.1 nudi bolje suočavanje sa greškama da bi pokretanje bagovitih programa bilo sigurnije, bogatije debugging karakteristike da bi OpenGL softver bio jednostavniji a tu je i nova mogućnost čuvanja i ponovnog pokretanja programa koji su pisani za korišćenje shader-a koji su prisutni u modernom video hardveru.












