Oculus Rift nosi opasnost od lagovanja

Izvor: ITsvet.com, 04.Maj.2014, 14:08   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Oculus Rift nosi opasnost od lagovanja

Činjenica da je sve vezano za vreme još jednom se pokazala istinitom, naročito kada se u obzir uzme koncept zaostajanja koji je većina internet korisnika iskusila, a koji je očigledan u svim aspektima, a ponajviše u okviru igara. Švedski provajder interneta velikih brzina potrudio se da pokaže koliko iritantno može biti zaostajanje tako što je Raspberry Pi povezao sa Oculus Rift-om sa ciljem da pokaže kako bi zaostajanje izgledalo u realnom svetu. Ovaj efekat dovodio je do toga da je korisnik opreme sve video sa zakašnjenjem od tri desetinke do čak tri sekunde.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.