Izvor: ITsvet.com, 28.Okt.2011, 07:20 (ažurirano 02.Apr.2020.)
O dizajnu Heart of the Swarm
Na panelu koji je održan tokom Blizzcon 2011 događaja učesnici su bili vodeći 3D umetnik Allen Dilling, 3D umetnik Steve Provost i glavni grafički inženjer Dominic Filion te viši 3D umetnik Phill Gonzales. Blizzard Entertainment je poznata po svom iterativnom dizajnerskom procesu i posvećivanju izdavanja igara onda kada su završene. Na primeru Starcraft II: Heart of the Swarm Art and Tech panela smo mogli da vidimo ovaj proces u toku kao i da se sazna nekoliko dodatnih detalja o nastupajućoj Blizzard DOTA. Bilo je reči i o kompletnoj dizajnerskoj filozofiji ove kompanije i prikazano je nekoliko slajdova ranih verzija novih Heart of the Swarm jedinica.




















