O dizajnu Heart of the Swarm

Izvor: ITsvet.com, 28.Okt.2011, 07:20   (ažurirano 02.Apr.2020.)

O dizajnu Heart of the Swarm

Na panelu koji je održan tokom Blizzcon 2011 događaja učesnici su bili vodeći 3D umetnik Allen Dilling, 3D umetnik Steve Provost i glavni grafički inženjer Dominic Filion te viši 3D umetnik Phill Gonzales. Blizzard Entertainment je poznata po svom iterativnom dizajnerskom procesu i posvećivanju izdavanja igara onda kada su završene. Na primeru Starcraft II: Heart of the Swarm Art and Tech panela smo mogli da vidimo ovaj proces u toku kao i da se sazna nekoliko dodatnih detalja o nastupajućoj Blizzard DOTA. Bilo je reči i o kompletnoj dizajnerskoj filozofiji ove kompanije i prikazano je nekoliko slajdova ranih verzija novih Heart of the Swarm jedinica.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.