Izvor: ITsvet.com, 27.Apr.2013, 14:39 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Menja se način merenja jačine grafika
Godinama je u igrama broj kadrova koji se prikazuju u sekundi bio najvažniji parametar koji je ukazivao koliko je neko grafičko rešenje dobro. Međutim, razvojem grafičkih rešenja i kreiranjem kartica koje imaju veliki broj grafičkih procesora pojavila se potreba da se jave neki drugi pokazatelji koliko je neko grafičko rešenje bolje ili lošije od drugog. Ako imate single GPU karticu i multi GPU konfiguraciju i broj kadrova je zaključan na 30 u oba slučaja možete videti da kod dual GPU kartice se menjaju kadrovi uz brze update-ove slike, koji se zatim usporavaju i tako u krug. Sa druge strane, single GPU konfiguracija vrši prelazak sa kadra na kadar po istoj brizi uvek.