Mantle nije baš tako dobar

Izvor: ITsvet.com, 21.Feb.2014, 10:07   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Mantle nije baš tako dobar

Dan Baker iz kompanije Oxide Games je bio veoma uzbuđen kada je reč o Mantle tehnologiji za nastupajuću Star Swarm igru. On je ranije izjavljivao da Mantle nije samo obični API. Međutim, kada se uporedi sa DirectX-om Mantle nudi mnogo manja unapređenje kada je reč o ovoj igri. Baker navodi da Mantle i dalje vrši apstrakciju detalja shader jezgara tako da nije jasno da li se radi o vektorskom ili skalarnom prikazu. Mantle mnogo veću odgovornost za prikazivanje sadržaja igara prebacuje na programere. Neki smatraju da je to mnogo odgovornosti, ali u realnosti, to nije mnogo drugačije nego kada je reč o upravljanju višestrukim procesorima na sistemu.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.