Izvor: ITsvet.com, 01.Jun.2012, 11:50 (ažurirano 02.Apr.2020.)
MMO kao najteži sektor igara
Žanr masovnih multiplayer online igara je najteži sektor u industriji smatra glavni dizajner kompanije BioWare Emanuel Lusincgi, čovek koji je imao jednu od glavnih uloga u razvoju igre Star Wars: The Old Republic. On je istakao da ovaj žanr igara takođe ima velikih problema u današnjim lošim ekonomskim uslovima u kojima se kompletna industrija igara nalazi. Lusinchi je rekao da je tim koji je radio na Old Republic jedan od najvećih u industriji i da je studio kreirao jasan i detaljan plan za preostali deo godine. On je takođe rekao da je zadovoljan načinom na koji je Old Republic napredovala.
Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.

















