Izvor: ITsvet.com, 12.Okt.2012, 08:14 (ažurirano 02.Apr.2020.)
MMO igre moraju biti komercijalnije
Martin Bruusgaard, nekadašnji vodeći dizajner MMO The Secret World koji je iz čitavog projekta izostavljen u poslednjem momentu, tvrdi da je izuzetno teško i u malom broju slučajeva izvodljivo da kreirate igru koju ste i zamislili a da ona bude veliki uspeh, te da svi ono koji žele da budu uspešni na današnjem tržištu moraju da budu daleko više komercijalniji. Bruusgaard naglašava da je od krucijalne važnosti da MMO budu komercijalnije, te da nikako ne treba rizikovati ukoliko je postizanje uspeha jedini cilj.
Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.





