Kako je Doom inspirisao pucačine

Izvor: ITsvet.com, 15.Dec.2013, 10:01   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Kako je Doom inspirisao pucačine

Pre dvadeset godina, studio koji nosi naziv id Software objavio je pucačinu u prvom licu koju odlikuje svemirski vojnik koji mora pucnjavom sebi da obezbedi izlaz iz marsovske baze koju su okupirali demoni. Igra nosi naziv Doom, a njena 8-bitna grafika i sve ostalo sada izgleda smešno modernim igračima. Međutim, ova igra je imala veliki uticaj na moderne pucačine u prvom licu, zapravo na moderne video sadržaje u okviru igara, i to je nešto što ne može da se porekne. Doom je utvrdio putanju za veliki broj igara, među kojima su Marathon, System Shock, Mod Culture, Star Wars: Dark Forces, Duke Nukem 3D, Half-Life i druge.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.