Kako da virtuelna realnost postane mainstream

Izvor: ITsvet.com, 08.Apr.2015, 14:43   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Kako da virtuelna realnost postane mainstream

Texas A&M University Viz Lab, fokusiran na vizuelizaciju želi da pronađe načine da dovede virtuelnu realnost mainstream korisnicima na brojne različite načine. Ova laboratorija se nada da bi nedavni diplomci njenog programa mogli da kreiraju nova rešenja koja bi omogućila da neobavezni korisnici uživaju i usvoje u većoj meri virtuelnu realnost. Postdiplomci ovog univerziteta su krenuli i korak dalje nakon što su osnovali startup kompaniju u San Francisku koja je fokusirana na kreiranje mobilne aplikacije koja omogućava snimanje VR filmova korišćenjem uređaja za VR. Sadržaji se zatim mogu razmenjivati sa drugima koji koriste uređaje za virtuelnu realnost.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.