Izvor: ITsvet.com, 07.Dec.2013, 08:11 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Igre ne treba da kriju realnost nasilja
Mainsrteam mediji imaju obavezu i naviku da kriju realnost nasilja i rata, dok je na umetnosti, uključujući tu i video igre da obezbede necenzurisan pogled na ono što vesti ne žele da prikažu. Ovo je mišljenje jednog od dizajnera BioShock igre Ken Levine-a koji je rekao da igre ne treba da se stide da prikažu realnost nasilja, koliko god to bilo grubo i neprijatno. Jedna od odgovornosti umetnosti je da zaista pokaže kako izgleda kada je reko pogođen jer to se ne može videti u novinskim izveštajima o ratu i nasilju. Ovo nije prvi put da je Levine govorio o ulozi nasilja koju ima u video igrama. Levine je radi na brojnim projektima koji su bili prepuni nasilja.

















