Igre ne treba da kriju realnost nasilja

Izvor: ITsvet.com, 07.Dec.2013, 08:11   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Igre ne treba da kriju realnost nasilja

Mainsrteam mediji imaju obavezu i naviku da kriju realnost nasilja i rata, dok je na umetnosti, uključujući tu i video igre da obezbede necenzurisan pogled na ono što vesti ne žele da prikažu. Ovo je mišljenje jednog od dizajnera BioShock igre Ken Levine-a koji je rekao da igre ne treba da se stide da prikažu realnost nasilja, koliko god to bilo grubo i neprijatno. Jedna od odgovornosti umetnosti je da zaista pokaže kako izgleda kada je reko pogođen jer to se ne može videti u novinskim izveštajima o ratu i nasilju. Ovo nije prvi put da je Levine govorio o ulozi nasilja koju ima u video igrama. Levine je radi na brojnim projektima koji su bili prepuni nasilja.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.