Igre i poremećaj pažnje

Izvor: ITsvet.com, 18.Okt.2009, 20:20   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Igre i poremećaj pažnje

Studija koju su sproveli istrživači univerziteta Iowa je utvrdila da postoji značajna veza između frekventnog igranja video igara i poremećaja pažnje. Naime, istraživači su kreirali test koji treba da pokaže efekte igranja video igara na dva tipa kognitivnih aktivnosti: proaktivnu i reaktivnu pažnju. Proaktivna pažnja je opisana kao mehanizam „zagrevanja“ kao što je predviđanje koja radnja treba da se izvede u okviru napredovanja igri. Reaktivna pažnja je opisana kao odgovor „u pravom trenutku“. Rezultati su takvi da je reaktivna kontrola bila slična i kod grupe - koja igra i koja ne igra igre dok je proaktivna pažnja bila značajno umanjena kod frekventnih igrača.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.