Igrački sistemi će dostići desetine teraflopsa

Izvor: ITsvet.com, 17.Dec.2011, 23:00   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Igrački sistemi će dostići desetine teraflopsa

Proizvođač grafičkih procesora, kompanija NVIDIA, očekuje da će igrački sistemi dostići performanse i do nekoliko desetina teraflopa do 2019.godine, te da će biti u mogućnosti da prikazuju scene u realnom vremenu dobre kao pre-renderovane scene koje su dostupne u današnjim igrama. Izvršni direktor kompanije, Jen-Hsun Huang, navodi da će buduće igračke konzole na kraju odlikovati isti nivo performansi kao što su one kod današnjih super-računara. PlayStation 3 trenutno odlikuje maksimalna brzina od nekoliko stotina gigaflopa, tvrdi Huang, a očekuje se da će do 2019. godine igračke konzole odlikovati brzine i do 41.5 teraflopa.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.