Izvor: B92, 13.Maj.2015, 21:10 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Hoćemo li igrama budućnosti upravljati sopstvenim mislima?
U razvoj virtualne stvarnosti u igrama uključili su se i mnogi univerziteti. Procenjuje se da bi ta tehnologija mogla imati pozitivno dejstvo i u medicini.
Možda vašom sledećom konzolom nećete upravljati direktno svojim mozgom, ali ona posle nje bi mogla biti baš takva. Expo video igara i NeuroGaming konferencija u San Francisku otkrile su da se gaming kompanije takmiče u izradi nove generacije igara u virtualnoj stvarnosti. Nova finansijska ulaganja podstakla je izuzetna >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << popularnost Oculus Rifta.
Projekti su još u početnoj fazi, ali već se testiraju moguće primene ove tehnologije, i to dosta šire od samog iskustva igranja novih igara.
Kompanija Qnuero kreirala je edukativnu igru Axon Infinity: Space Academy u futurističkom stilu u kojoj učite matematičke veštine i koristite ih u misijama u igri. Igra je dizajnirana da prati poteze igrača pa čak i očitava njegove moždane aktivnosti i prema tome postavlja nivo igre.
Prošle godine je kreirana igra "Bacaj kamione svojim umom". Ime sve govori: igrači nose EEG senzor i kada smire misli i blokiraju spoljašnja ometanja njihov avatar u igri bi skupljao i bacao objekte na svoje protivnike.
U razvoj virtualne stvarnost u igrama uključili su se i mnogi univerziteti. Naime, procenjuje se da bi ta tehnologija mogla pridoneti boljem razvoju kognitivnih sposobnosti, pomoći deci koja imaju autizam, ali i starijima koji imaju problema sa zadržavanjem pažnje ili gubitkom pamćenje i slično.






