Izvor: Nezavisne Novine, 23.Feb.2016, 00:00 (ažurirano 02.Apr.2020.)
HANDS-ON: Hitman Beta
Hitman se vratio na velika vrata, prerušen u čistača sa žicom za klavir u ruci, naravno.
Nije bilo lako prihvatiti veliko odlaganje HITMAN igre nakon što smo je isprobali “iza zatvorenih vrata”. Čekanje se konačno isplatilo makar djelimično, kroz beta test igre koji dolazi nešto manje od mjesec dana prije izlaska pune verzije. Zanimljiva odluka IO Interactive je dovela do toga da beta zapravo bude prolog za finalno izdanje i donese dvije uvodne misije.
Hitman >> Pročitaj celu vest na sajtu Nezavisne Novine << se vraća 20 godina u prošlost da upozna svog dugogodišnjeg “poslodavca” Dianu Burnwood i to po prvi put. U prvoj misiji eliminišete Kalvin Rittera na kruzeru dok će vas druga misija odvesti put vojne baze u kojoj je potrebno da “za glavu skratite” sovjetskog špijuna.
Ukratko – igra izgleda i “igra se” sjajno. Kao što možete da vidite na screenshotovima, grafika je izvanredna i iako “tihim ubicama” gladnim dobrog gejmpleja možda nije toliko bitno, Hitman djeluje kao interaktivni film. Zapravo, ujedno će biti zabavno vama kao igraču i svima onima koji će pratiti dešavanja preko ramena. Ako ništa drugo, upriličićete im bolji Hitman filmski ugođaj nego što je najnoviji bioskopski film to uspio da uradi.
Jedna od glavnih izmjena odnosno evolucija u odnosu na prije je to što neprijatelji sada mogu biti sumnjičavi prema vama, čak i kada ste prerušeni. Sistem je doživio premijeru u Hitman: Absolution, ali je ovoga puta podignut na viši nivo, realističniji i jednostavno – bolji. Naravno, neće svako biti sumnjičav, posebno sporedni likovi, ali će obezbjeđenje, vojnici i drugi od kojih se to upravo i očekuje moći da prozru kroz vašu naivnu facu i uniformu čistača toaleta. Manja zamjerka se može uputiti tome što AI nije uvijek najpametniji, ali ipak je ovo beta, vjerujemo da će ti problemi biti riješeni do punog izdanja.
Ako možemo da se odmah pozabavimo i negativnim stranama novog gameplaya, to je zasigurno pomoć igraču po pitanju toga na koje načine može da eliminiše protivnike.
Jedna od glavnih vrijednosti Hitmana leži u tome da sami razmislite kako možete da završite misiju, dok je ovoga puta to od vas “oduzeto” jer će vam igra ponuditi raznorazne scenarije i mogućnosti prije nego što izvršite asasinaciju. Znatno bi bolje rješenje bilo da ove mogućnosti saznate po završetku zadatka.
Sa strane performansi, igri se malo šta može zamjeriti. Mape su velike, posjeduju stotine kompjuterski vođenih likova a sve i dalje funkcioniše besprijekorno. Efekti su sjajni, grafika izvrsna i frejm rejt zbog svega toga nimalo “ne pati”. Pravo je uživanje šetati se (skrivati?) naokolo, prisluškivati protivnike i istraživati sve prostorije, okruženje i načine da napredujete.
Hitmanu je trebala hit igra. Čini se da je na pravom putu da je i dobije. Izvođenje, grafika, sve zaslužuje maksimalnu pohvalu u trenucima kada ovaj tip igara nije “na cijeni”. Jedina veća zamjerka se može uputiti epizodnom sistemu izdavanja misija što je nešto što ne vole baš svi igrači koji bi da odjednom, odmah, imaju prilike da završe naslov. Sve zavisi od toga kako na to gledate.
Podsjećamo, igra se pojavljuje 11. marta za PlayStation 4, Xbox One i naravno PC a drugari iz ComputerLandGames spremaju preorder akciju za igru pa sačekajte još malo prije kupovine, ako želite neke gotivne bonuse.
Nastavak na Nezavisne Novine...





