Izvor: B92, 10.Okt.2013, 17:14 (ažurirano 02.Apr.2020.)
GTA ne igraju samo tinejdžeri
Ljudi koji uživaju u kompjuterskoj igrici Grand Theft Auto su skloniji braku i roditeljstvu, kao i trošenju novca na poslovne tašne, za razliku od prosečnog korisnika interneta, prema istraživanju koje je pratilo navike zavisnika od kompjuterskih igara.
Istraživanje koje je obuhvatilo više od 2 miliona ljudi koji igraju Grand Theft Auto, pokazalo je da se igre iz ovog serijala igraju mnogo više u grupi ljudi koja ima od 55 do 64 godine, nego što je to slučaj sa ostalim >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << kompjuterskim igrama.
Podaci su pokazali i da igrači ove igre imaju 33% više šanse da imaju decu, nego prosečna osoba koja koristi internet i skoro duplo veće izglede da završe u braku.
Takođe su skloniji kupovini odela, šešira, poslovnih tašni i filmova, čak i animiranih za decu, pokazalo je istraživanje kompanije Exponential Interactive.
Ovi nalazi osporavaju pretpostavku da su deca i tinejdžeri jedini konzumenti kompjuterskih igara iz serijala GTA, koja se odlikuje nasilnom pričom i obuhvata krađe kola, ubijanje mafijaških gazdi, iznajmljivanje prostitutki i dilovanje droge, a koja je kritikovana od strane javnosti, jer "kvari omladinu".
Umesto toga se pokazalo da igrače u dobrom delu čine roditelji iz dobrostojeće srednje klase, koji vrlo često kontrolere za igru uzimaju iz ruku svoje dece.
Prošle sedmice igra Grand Theft Auto 5 je puštena u prodaju i zabeležila neverovatan uspeh oborivši rekord (800 miliona dolara zarade u prvom danu) i postala najbrže prodavani zabavni artikl u istoriji (do sada igra zaradila preko milijardu dolara).
Igra koja je proizvod kompanije Rockstar North iz Edinburga, žestoko je kritikovana od strane organizacija za zaštitu ljudskih prava i političara zbog scena u igri u kojoj se prikazuje mučenje ljudi koji mole za milost.
Prema ovom istraživanju, neki GTA igrači su stariji i od 75 godina, dok su rezultati pokazali da su oni koji je igraju čak pet puta zainteresovaniji za književnost i umetnost nego za izlaske u barove i noćne klubove.
Analitičari se slažu u oceni da su se video igre dosta udaljile od svoje nekadašnje publike i da sada privlače mnogo širu publiku i da ih više ne treba smatrati "oazama za čudake i tinejdžere", već da su za njih sada podjedanko zainteresovani i njihovi roditelji.






