Diskretna i integrisana grafika zajedno u DX12

Izvor: ITsvet.com, 04.Maj.2015, 11:28   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Diskretna i integrisana grafika zajedno u DX12

Od ranije znamo da će DirectX 12 obezbediti neka značajna unapređenja po pitanju performansi kao i mogućnosti da se resursi GPU i video memorije dodeljuju, ali u poslednjih nekoliko dana smo imali prilike da saznamo i nešto više od DX12 zahvaljujući Microsoftovoj Build 2015 konferenciji. Kompanija je prikazala svoju DirectX12 Multiadapter tehnologiju koja je nešto što dozvoljava da se nekorišćeni hardver u okviru računara bude u potpunosti iskorišćen. Ovo obezbeđuje mogućnost da se koristi integrisani GPU na centralnom procesoru koji bi inače bio potpuno neiskorišćen pored klasičnog GPU.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.