Developeri o singlplejeru u Titanfall 2

Izvor: B92, 12.Okt.2016, 19:36   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Developeri o singlplejeru u Titanfall 2

Novi trejler za nastavak popularnog Titanfall-a iz 2014. godine govori o idejama i pristupima dizajnu singleplejer sadržaja za Titanfall 2.

Developeri pričaju o tome da kroz igru žele da razviju vezu između battle tanka (mašine) i čoveka (kao igrača), tako što će igrače stavljati u situacije gde ne mogu jedan bez drugog.

Kampanja će prelaziti od velikih masovnih bitaka do mirnih scena sa zagonetkama koje treba rešiti kako bi se nastavilo dalje. Zagonetke će >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << od igrača zahtevati da stanu i razumeju okruženje, i da koriste sile prirode u svoju korist.

Kroz igru će proći i kroz veliki broj boss borbi, koji će osim originalnih mehanika imati i karakter koji će ih definisati i omogućiti da se pamte i dugo nakon igranja.

Kako kažu autori, njihov generalni cilj je da pokažu da klasični šuteri ne moraju da imaju jednodimenzionalni gejmplej, već da mogu da ih definišu različiti pristupi igri, i da će to obogatiti iskustvo igrača u Titanfall 2.

Izvor: play.co.rs

Nastavak na B92...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta B92. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta B92. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.