Izvor: B92, 19.Nov.2010, 12:40 (ažurirano 02.Apr.2020.)
DeathSpank
Heroj širokih ramena, niskog čela i još nižeg koeficijenta inteligencije, DeathSpank, glavna je zvezda novog akcionog RPG-a iz pera čuvenog Rona Gilberta, maestra koji je svetu podario Maniac Mansion, Monkey Island i Total Annihilation.
Igor Conić
Gameplay DeathSpanka podseća na Titan Quest, Diablo, Torchlight ili bilo koji drugi hack&slash RPG koji ste ikada videli, probali ili omirisali. Ispunjavaćete jednostavne questove, skupljati oružje, >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << oklope, napitke, magijske i druge relikvije, i sve vreme mlatiti grupice fantazijskih kreatura, čija je jedina životna želja da vas nabiju na kolac i oslade se vašim iznutricama.
Skupljanjem XP-a napredovaćete po nivoima, mada u igri realno ne postoji grananje po klasama i talentima. Na svakom novom levelu dobijaćete mogućnost da izaberete jednu od nekoliko ponuđenih "Herojskih kartica", koje se razlikuju u borbenom ili nekom drugom bonusu koji vam pružaju (veća brzina kretanja, veći melee damage i slično). Grananja nema, jer jer broj kartica ograničen, tako da ćete do kraja igre dobiti sve što igra može da vam ponudi na ovom planu.
Sama borba je standardno jednostavna, pre svega zbog odsustva bilo kakvih spellova ili specijalnih sposobnosti: naš junak ih nema, i jedino je u stanju da mlati onim što ima u levoj i desnoj ruci (levo i desno dugme miša, razume se). Naizmenično korišćenje dva oružja protivnike oštećuje mnogo više nego "spamovanje" jednog tastera, a ritmu borbe pomaže i konstantna potreba za blokiranjem (space), bez čega je borba mnogo teža, jer su pojedini protivnici u stanju da vas sliste za nekoliko sekundi.
Ponavljanje pokreta, skupljanje plena, upoređivanje oružja i oklopa koji ste "oslobodili" predstavlja zarazni koktel akcije i reakcije, a igra će vam na ovom polju guditi po strunama pohlepe kao malo koji naslov u poslednje vreme.
Pored akcije i logistike, igra je obogaćena i velikom dozom dijaloga sa NPC likovima, što predstavlja svojevrsni omaž legendarnim avanturama koje je mr. Gilbert ostavio generacijama u amanet. Na žalost, kvalitet i kalibar humora i stila u ovom "avanturističkom" segmentu igre nije zaslužio da ga uporedimo sa legendama iz prvog pasusa ovog skromnog prikaza.
U odnosu na većinu sličnih igara, DeathSpank ima dva jedinstvena obeležja: vizuelni stil i humor. Sa grafikom koja podseća na šarene, karton-kolažne scenorgrafije iz Monti Pajton animacija, DeathSpank izgleda "sasvim svoje" i vizuelno je neuporediv sa bilo kojom drugom hack&slash igrom. To, naravno, ne znači da grafika u igri predstavlja deveto svetsko čudo, već da je drugačija i uvrnutija u odnosu na dominantne standarde.
Što se tiče humora, od igre potpisane od strane jednog od najvećih majstora komedije u igrama, imali smo daleko veća očekivanja. Gegovi i fazoni DeathSpanka su nekako suviše prizemni, spadajući u kategoriju onoga što neki zovu "WC" ili "Toilet humor", a ovo ne tvrdimo samo zbog nekoliko questova u kojima imate zadatak da prikupite magični demonski izmet... No, ovakav humor će svakako imati svoju publiku među mladim ljubiteljima akcionih RPG-a koji ne mogu da zamisle da čak i teoretski može da postoji nešto smešnije od Sunđer Boba.
Zvanični sajt: DeathSpank
DeathSpank je još letos izašao u verziji za Xbox 360 i PlayStation 3, a PC verzija je iz neobjašnjivih razloga morala da sačeka kraj oktobra. Slično odlaganje sigurno će ispratiti i drugi deo DeathSpankovih avantura (DearhSpank: Thongs of Virtue), nastavak za koji naši konzolni pajtaši kažu da je značajno bolji od prvog dela zbig još luđe priče koja uključuje vanzemaljce i futurističko oružje. Živi bili pa videli.
Ne zaboravite da Tehnopolis možete pratiti i na Twitteru.










