Cloud igračko tržište najbrže raste

Izvor: ITsvet.com, 20.Jan.2012, 15:45   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Cloud igračko tržište najbrže raste

John Clark, generalni direktor Sega UK, u toku uvodne reči koju je održao u vreme Cloud Gaming Europe osvrnuo se na potencijalni rast cloud igračkog tržišta. On je naglasio da je u toku 2010. godine, u okviru igračkog tržišta generisano je $420 miliona, od čega su cloud servisi generisali $85 miliona. Clark navodi da se prognozira da će do 2015. godine te cifre porasti na $960 miliona i $460 miliona, respektivno, ali i da on sumnja u te procene budući da su rađene pre nego što su vršene izmene na tržištu. Clark tvrdi da će se rast cloud sektora i dalje nastaviti, te da je veliki broj franšiza koje mogu raditi preko cloud servisa.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.