Izvor: ITsvet.com, 23.Okt.2012, 11:40 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Brzina inerneta sprečava napredovanje igara
Bez obzira koliko je grafička kartica brza ili koliko je RAM-a dostupno na vašoj konzoli, najveće ograničenje zapravo predstavlja internet. Predsednik kompanije Eidos, Ian Livingstone u toku održavanja Broadband World Forum-a koji je održan u Amsterdamu spor internet i slab propusni opseg najvećim problemom koji koči razvoj igara. On je svoje mišljenje podelio i sa predstavnicima kompanija koje se bave obezbeđivanjem telekomunikacionih usluga navodeći da kompanije koje se bave razvojem igara moraju da razmišljaju o propusnom opsegu umesto da se fokusiraju na unapređenje igara.
Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.









