BioShock kreator o nasilju u igrama

Izvor: ITsvet.com, 01.Jul.2014, 13:42   (ažurirano 02.Apr.2020.)

BioShock kreator o nasilju u igrama

Zbog čega ima tako puno nasilja u video igrama? Prema navodima Ken Levine-a, kreatora jedne od veoma nasilnih igara pod nazivom BioShock, to je zato što je nasilje tehnički lako da se kreira i to ljudi žele. Jedan od razloga je to što ga je lako simulirati, rekao je Levine. Levine-ov najnoviji projekat je BioShock Infinite iz prošle godine koji predstavlja jednu od strane kritike veoma hvaljenih igara sa mnogo nasilja. On je rekao da bi bilo interesantno napraviti igru bez nasilja ali da navodi da nije siguran da bi znao kako da to uradi, naročito ako bi recimo reč bila o BioShock igri.

Nastavak na ITsvet.com...



Povezane vesti

Nintendo žanr za sebe

Izvor: ITsvet.com, 02.Jul.2014, 11:03

U igri Tomodachi Life, Mii imaju noćne more o tome kako izbegavaju zamke, Super Mario 3D World je pretvorio iskonskog vodoinstalatera i njegove prijatelje u mačke. A u nastupajućem naslovu Splatoon, tinejdžeri se transformišu u lignje – zaključak je da Nintendo nikada nije patio od toga da obezbedi...

Nastavak na ITsvet.com...

Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.