Assassins Creed: Brotherhood

Izvor: B92, 27.Apr.2011, 16:25   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Assassin's Creed: Brotherhood

Sudbina se konačno smilovala i igračima koji umesto konzola preferiraju PC: Assassin Creed: Brotherhood, najnoviji međunastavak franšize čija popularnost raste meteorskim tempom, izašao je u verziji za naše omiljene, glomazne kutije sa miševima i tastaturama.

Nekoliko faktora ovu verziju čine najboljom verzijom, a to se pre svega odnosi na oštriju i drastično detaljniju grafiku, par novih multiplayer modova i dodatne single player misije kojih nije bilo u verzijama za >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << Xbox 360 i PlayStation 3. Potencijalno lošija strana kačiće samo igrače koji nemaju kvalitetan gamepad (poželjno, "žični" Xbox 360 džojped): kontrolna šema svedena na miša i tastaturu nekako ne leži ovakvom tipu igre.

Ezio Auditore de Firenze će se smiriti kada umre, a dotle će se penjati po krovovima, skakati u bale sena i skrivenim oštricama ubadati templarske agente iz potaje. Assassin's Creed: Brotherhood, nastavak (ili polunastavak) dogodovština mladog renesansnog Assassina i njegovog modernog pretka koji ne zna šta ga je snašlo, donosi neposredan kontinuitet priče s konca Assassin's Creed 2.

Posle sukoba sa Papom, koji je ujedno i lider porodice Bordžija, kombinovanja artefakata "jabuke" i štapa i velikog iznenađenja koje je bacilo sasvim novo svetlo na istoriju sveta i svrhu borbe Templara i Assassina, naš mladac se vraća u svoju vilu, neopterećen činjenicom da se moćni političko-porodični klan neće lako pomiriti sa porazom.

Eziovo kuliranje i sedenje na lovorikama prekida armija na čelu sa Čezare Bordžijom, sinom Rodriga (Pape) i pretedentom na presto ujedinjene Italije, koji mu artiljerijom uništava vilu, ubija rođake i otima "jabuku", artefakt davno nestale civilizacije koji čini osnovu mitologije u igri. Ezio preživljava, ali biva ranjen i gubi gotovo svu opremu... Put do osvete biće mukotrpan i trnovit.

Assassin's Creed: Brotherhood je za razliku od svojih geografsko širih prethodnika smešten u samo jedan grad: Rim. Ova tvrđava porodice Bordžija nekoliko puta je veća od gradova u prethodnim igrama, mada je većina gradskih distrikata na početku zaključana onom belom koprenom koja simbolizuje memorijski segment kome još nemate pristup. Moć porodice Bordžija, koja grad drži u gvozdenoj šaci neslobode i presije, podrivaćete kroz mnoštvo obaveznih i opcionih misija, likvidacija i paleža stražarskih kula, simbola njihove tiranije i strahovlade.

Šta je realno novog pod suncem renesansne Italije? Meta-igra sa regrutacijom i upotrebom mladih assassina i multiplayer dva su najkrupnija dodatka odličnim elementima iz prethodnih igara. Prvi elemenat povezan je sa sa borbom za teritoriju (spaljivanje kula): koliko Rimskih naselja oslobodite od uticaja porodice Bordžija, toliko civila možete regrutovati u Assassine. Ubice-šegrte slaćete u misije koje njima donose iskustvo i nove nivoe, a vama novac i poneki artefakt za shop questove.

Pored toga što predstavljaju sredstvo za namicanje novca (koji vam, realno, nije preko potreban), šegrte možete pozvati u pomoć i za borbu sa stražarima, što takođe nije neophodno... Čemu onda zapravo služe? Možda olakšavaju kraj igre, potencijalno prepun snažnih protivnika? Tačno, ali samo donekle... Na kraju igre imaćete pomoć nečega neuporedivo moćnijeg, o čemu nema smisla pričati jer bi vam to pokvarilo ugođaj i iznenađenje.

Animus Project Update 1.0 i 2.0 i The Da Vinci Disappearance predstavlja dodatni sadržaj PC verzije, koji je, istini za volju, dostupan i konzolašima, ali samo ukoliko izdvoje desetak evra za DLC. Nadogradnje Animusa su dodaci i modifikacije multiplayera, koje pored novih mapa donose i nove tipove okršaja (Advanced Alliance, na primer).

Zvanični sajt: Assassin's Creed: Brotherhood

Da Vinčijev nestanak je single player "kampanjica" u kojoj istražujete gde je ispario vaš (istorijski mnogo poznatiji) prijatelj, i koja, pored dva-tri sata dodatnog sadržaja, donosi i nekoliko važnih informacija vezanih za globalnu priču igre. Činjenica da je dobijamo besplatno nije loša kompenzacija za razmak od pola godine koji zjapi između konzolnih i PC verzije...

Još jedna stvar koji vredi istaknuti u pohvalnom kontekstu je Ubisoftovo odustajanje od onog DRM-a koji je zahtevao da tokom igranja budete konstantno na internetu. Konekcija vam je sada potrebna samo za početno aktiviranje igre, a kampanju možete bez problema igrati u offline modu. Ako izaberete da igrate logovani na Uplay, za šta vam treba internet konecija, imaćete pristup multiplayeru, friends listama i ačivmentima.

Autor: Igor Conić

Nastavak na B92...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta B92. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta B92. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.