Izvor: B92, 14.Dec.2010, 19:50 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Arcania: Gothic 4
Serijal Gothic je prilično popularan među RPG fanovima, iako treći deo i nije baš bio uspešan. Ipak kombinacija otvorenog sveta, različitih frakcija kojima se možete pridružiti, razvijanja glavnog lika u više smerova i solidnih arkadnih borbi je ono što je stvorilo veliku bazu fanova.
Igor Conić
Nažalost ovom serijalu je uvek malo falilo da dostigne kvalitet poznatih RPG naslova kao što su Dragon Age: Origins i Oblivion i to najviše zbog >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << velikog broja bagova i nelogičnosti koje su često bile izvor ogromnih frustracij igrača.
Četvrti deo iza sebe ima drugi razvojni studio, što bi za početak trebalo da bude dobra stvar, a kako bi se što više naglasila ta promena, promenjen je i naslov igre.
Radnja u igri se odvija nekih 10 godina nakon dešavanja u trećem delu. Sama igra je ostala dosledna serijalu, tako da se i ovde nalazite u ulozi Bezimenog heroja, ali ne onog iz prethodna tri dela, koji mora da osveti smrt svojih bližnjih, mada ni sam ne zna da će se taj njegov put ka osveti pretvoriti u nešto mnogo veće.
Ponovo treba da izvršavate gomilu zadataka koji se uglavnom zasnivaju na dva maksimalno pojednostavljena modela: ubiti X protivnika određene vrste i doneti predmet Y osobi Z, a čak ni zadaci koji su vezani za glavnu priču nisu pošteđeni ovih banalnosti.
Kako razvijate glavnu priču nailazićete na nove NPC-ove koji treba da vam daju određene informacije kako biste nastavili dalje, ali naravno oni za to traže kontra uslugu.
Baš te usluge su ono što nije baš najbolje uklopljeno u igru. Primera radi, kada već ozbiljno napredujete u igri, opremite vašeg like odličnom opremom i razvijate se u pravu mašinu za ubijanje, jedan od NPC-ova će vam tražiti da se vratite nazad u šumu koju ste pre toga pročešljali uzduž i popreko, usput tamaneći sve živo i neživo, da biste pronašli njegov izgubljeni šešir? Sudbina sveta visi na koncu, a vi gubite vreme tražeći izgubljenu garderobu po šumi?!
Novi Gothic uvodi sistem sa tzv. "drvetom” veština (kao World of Warcraft) s tim da postoje tri specijalizacija: ratnik, strelac i čarobnjak.
Vi se, naravno, ne morate specijalizovati ni u jedom od smerova, ali ako vašeg lika budete razvijali tako da bude od svega pomalo riskirate da ne otključate neke od prilično moćnih borbenih veština.
Postoje i proizvodne veštine kao što su alhemija, pravljenje oklopa i oružja ali one i nisu toliko isplative jer dok ne pronađete sve potrebne resurse vaš lik će u međuvremenu već nabaviti opremu koja je bolje od one koju treba da napravite. Predmeti koji nalazite posle ubijenih protivnika su uvek prilagođeni vašem nivou tako da ćete biti u situacijama da nakon završetka nekog od zadataka oprema koje ste pokupili izvršavajaći zadatak bude primetno bolja od nagrade koju treba da dobijete.
U toku vaših avantura dobijaćete mogućnost da kradete, mada ne postoji nikakva moralna kazna za to. Mora se priznati da je pomalo čudno to što imate mogućnost da obijete kovčeg usred prodavnice bez ikakvih negativnih reakcija. Ovaj nedostatak je pomalo neuobičajen, s obzirom da skoro svi novi RPG naslovi imaju razvijen sistem moralnih odluka i da je to sada već postalo neka vrsta standarda za RPG avanture.
Borbe su, za razliku od prethodnih delova, relativno dobro odrađene, a odziv na komande je veoma dobar. Levim tasterom miša napadate dok desni koristite za blok i izbegavanje. Napredovanjem kroz igru razvijaćete jače kombo udarce i magije koje održavaju borbe zanimljivim. Jedno od olakšanja svakako predstavlja mogućnost da u bilo kom momentu otvorite inventar, čime se igra pauzira, i popijete napitak što na momente čini igru veoma lakom.
Grafika u igri je na visokom nivou. Glavni junak je prikazan sa gomilom detalja, senke su kvalitetno napravljene, a pejzaži su često toliko lepo odrađeni da ćete ponekad zastati samo da posmatrate okolinu. Pogotovo su fascinantni izlasci i zalasci sunca.
Ipak modeli NPC-ova su pomalo jednolični, a često ćete primećivati sitnije probleme sa teksturama na vegetaciji. Ovakav grafički engine zahteva jaku konfiguraciju, pa su iz toga razlog minimalni zahtevi prilično visoki (procesor se 2 jezgra je skoro pa obavezan).
Zvanični sajt: Gothic 4
Što se tiče pratećih zvukova i muzike, oni su sasvim zadovoljavajući, s tim da su glumci koji su davali glasove NPC-ovima to prilično loše odradili, a jedan od razloga je i to što je razvojni studio iz Nemačke.
Sve u svemu Arcania: Gothic 4 je igra koja će zadovoljiti potrebe fanova ovog serijala, a što se tiče ljubitelja RPG žanra, slobodno možemo reći da je igra solidan izbor, s obzirom na nedostatak novih kvalitetnijih RPG naslova.









