Izvor: ITsvet.com, 08.Mar.2010, 17:35 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Antipiratske mere štete igračima
Iako je piraterija veliki problem za izdavače, mere koje neke kompanije primenjuju pokazuju da kompanije prosto bivaju opsednute načinima da onemoguće hakere da crack-uju njihove igre. Među raznim merama kojima nastoje da načine svoje igre što je moguće težom metom za hakere, kompanije smišljaju načine da što je moguće više otežaju posao hakerima. Tako Ubisoft zahteva da korisnik bude stalno online dok igra nove igre ove kompanije, Sony naplaćuje dodatnih $20 za online igranje dok je Nintendo primenio dobri stari mehanizam tužbe protiv jednog korisnika u Australiji koji je prodavao piratizovane naslove. Bilo kako bilo sve ovo čini da legitimni igrači trpe.









