Izvor: B92, 10.Mar.2010, 20:10 (ažurirano 02.Apr.2020.)
AMD implementira Open Physics standard
AMD je rešio da podrži i javno promoviše Open Physics Initiative, čime se suprostavio trenutno aktuelnim modulima za emulaciju fizike u 3D igricama: Havok i PhysX.
Izvor: Bozza Bench
Oba su predmet licenci i zahtevaju troškove za pravo korišćenja, te su dostupni ograničenom krugu korisnika. Za razliku od njih AMD-ovo rešenje je javno dostupno i omogućava programerima da ugrade modul za simulaciju fizike u igricama koje rade u OpenCL ili Direct >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << Compute grafičkom okruženju. Model se zasniva na rešenju koje su razvile Pixelux Entertainment i Bullet Physics.
Uspostavljajući javno dostupan modul emulacije okruženja veoma je važan korak u razvoju sledeće generacije video igrica i predstavlja značajan zaokret u dosadašnjoj praksi, gde su za slične module programerske kuće morale da plaćaju licencu za korišćenje pa su mnogi odustajali od implementacije, tvrde u AMD odeljenju zaduženom za grafiku. To znači da će integracija Bullet Physics modula omogućiti ne samo širu primenu efekata u 3D igricama, već i pružiti mogućnost korisnicima da bez obzira na vrstu hardvera u njihovim PC sistemima uživaju u realističnijim igricama.
AMD je u sklopu ove akcije odlučio da svim zainteresovanim programerskim kućama za razvoj zabavnog softvera ponudi specijalnu verziju besplatnog DMM2 (Digital Molecular Matter 2) modula koji uključuje osnovne komponente emulacije, a koje će zadovoljiti potrebe većine 3D igrica i gejmera.
Svi oni koji žele da koriste punu varijantu DMM modula za igrice koje rade na više operativnih platformi moraće da kupe kompletan modul.





