AMD  fizički plagin za Autodesk Maya 2011

Izvor: ITsvet.com, 03.Mar.2011, 17:30   (ažurirano 02.Apr.2020.)

AMD fizički plagin za Autodesk Maya 2011

AMD je na Game Developer's Konferenciji (GDC) objavio tehničku demonstraciju Bullet Physics plagina za Autodesk Maya 2011 softver. Novi plagin je baziran na OpenCL industriskom standardu i na otvorenog koda Bullet Physics Endžinu. AMD-ov Bullet Physics plagin za Autodesk Maya 2011 je dizajniran da kreatorima igara i 3D umetnicima pruži pristup Maya-nim sposobnostima kreativnog kreiranja interaktivne simulacije tkanine na velikom broju različitih radnih stanica i PC-ja, uključujući one bazirane na ATI FirePro profesionalnim grafičkim karticama i AMD CPU-ima, takođe i da ukloni tehnološke prepreke koja ograničavaju kreatore da kreiraju zapanjujuće igre i računarski kreiranu (CG) grafiku

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.