Izvor: ITsvet.com, 03.Mar.2011, 17:30 (ažurirano 02.Apr.2020.)
AMD fizički plagin za Autodesk Maya 2011
AMD je na Game Developer's Konferenciji (GDC) objavio tehničku demonstraciju Bullet Physics plagina za Autodesk Maya 2011 softver. Novi plagin je baziran na OpenCL industriskom standardu i na otvorenog koda Bullet Physics Endžinu. AMD-ov Bullet Physics plagin za Autodesk Maya 2011 je dizajniran da kreatorima igara i 3D umetnicima pruži pristup Maya-nim sposobnostima kreativnog kreiranja interaktivne simulacije tkanine na velikom broju različitih radnih stanica i PC-ja, uključujući one bazirane na ATI FirePro profesionalnim grafičkim karticama i AMD CPU-ima, takođe i da ukloni tehnološke prepreke koja ograničavaju kreatore da kreiraju zapanjujuće igre i računarski kreiranu (CG) grafiku


















