Izvor: ITsvet.com, 28.Jul.2008, 09:37 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Microsoft OpenCL
Sledeća verzija Microsoft-ovog DirectX će imati sopstvenu alternativu za OpenCL standard koji je predložen od strane Apple-a, navodi se u zvaničnom saopštenju kompanije koje je izdato na GamesFest konferenciji. DirectX 11 će imati podršku za shader tehnologiju koja omogućava modernim procesorima da vrše i neke druge zadatke osim renderovanja video sadržaja, uključujući fizičke obračune kao i druge poslove koje uglavnom vrši glavni sistemski procesor. Tehnologija će uticati ne samo na poboljšanje igara već i editovanje medijskih sadržaja i naučnih radova koji često koriste poseban grafički hardver za ubrzanje obračunavanja korišćenjem video karte kao paralelnog procesora.










