Google objašnjava unapređenje grafike

Izvor: ITsvet.com, 07.Dec.2011, 16:45   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Google objašnjava unapređenje grafike

Sa ciljem da pojasni konfuziju koja se širi oko manipulacije grafikom u okviru Androida, Google je obezbedio dublji uvid u hardversku akceleraciju mobilne platforme i metode renderovanja. Potpuna hardverska akceleracija je dodata sa Android 3.0 verzijom i novijim, međutim, softver je implementirao neke hardverski akcelerisane prikaze čak i pre verzije 1.0. Android 3.0 je počeo da obezbeđuje veći broj opcija, omogućavajući programerima da imaju veliki broj opcija u okviru aplikacije kojima može da manipuliše GPU. Android 4.0 ne donosi mnogo promena ali je implementacija sada omogućena po podrazumevanom podešavanju za aplikacije koje su kreirane za ICS.

Nastavak na ITsvet.com...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta ITsvet.com. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta ITsvet.com. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.