Izvor: B92, 05.Nov.2014, 14:30 (ažurirano 02.Apr.2020.)
EA priznao poraz od LoL-a i Dote 2
EA je odlučio da obustavi razvoj projekta Dawngate, koji je trebalo da se na zasićenom tržištu MOBA igara suprotstavi teškašima kao što su League of Legends, Dota 2 i dolazećem Blizzardovom čedu Heroes of the Storm.
Kako je saopšteno na zvaničnom sajtu igre, serveri će biti ugašeni za 90 dana, a nije poznato šta će biti sa razvojnim timom "Waystone Games", koji je osnovan unutar EA grupacije.
Dawngate je bio u beta fazi skoro godinu i po dana, doneo je >> Pročitaj celu vest na sajtu B92 << neke novine u žanru, ali je bio daleko od revolucionarnog i bilo je jasno da neće moći da privuče veliki broj igrača.
Kako su bile predviđene mikrotransakcije po uzoru na LoL (kupovina heroja i kozmetike), čelnici EA su očigledno procenili da zarada neće biti dovoljna.
"Kada započinjemo projekat, radimo to sa velikim nadama i očekivanjima. U ovom slučaju, odlučili smo da uđemo u novi žanr za EA, za koji smo znali da je pun jake konkurencije. Izradili smo igru koja nije klon postojećih MOBA naslova, već koja pomera granice", piše u saopštenju.
Svi koji su bilo šta u igri platili pravim novcem, dobiće svoja sredstva nazad.
Dawngate je do publike pokušao da dođe sloganom "Break the Meta" i porukom da će svi heroji moći da odigraju skoro svaku ulogu u timu.
Kao plusevi su se izdvojili i nešto kraće trajanje mečeva u odnosu na konkurenciju, ali i zanimljivi pokušaji da se reši "last hit" mehanika i nađu nove načini da se nagrade igrači koji koriste heroje za podršku. Uloženo je i mnogo (deluje čak i previše) energije u stvaranje sveta u kom se igra odvija i istorijata svakog heroja.
Međutim, očekivani problemi sa balansom heroja, sistem kupovine predmeta u mečevima, koji na prvu loptu izgleda odbojno, kao i skoro nepostojeća promocija stali su na put ovoj igri.
Verovatno je na sve uticao i Blizzard, koji sa svojim HotS-om donosi mnogo više novina, uz poznate junake iz Warcrafta, Starcrafta i Diabla.









