Izvor: GameInfusion.net, 29.Avg.2010, 03:12 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Starcraft 2: neke jedinice
Posle prvih utisaka i teksta o Battle.net-u 2.0 i njegovoj integraciji sa SC2, rešili smo da obratimo više pažnje na jedinice koje ranije nisu viđene u Starcraft franšizi. U originalnoj igri oba moda su imala identične tipove, vrstu i broj jedinica. U Starcraft-u 2 slučaj je drugačiji. Određeni tipovi iz komponente za jednog igrača ne postoje u modu namenjenom za više njih, i obratno. Ova odluka proističe iz činjenice da specifične jedinice odlično funkcionišu u kontekstu kampanje, >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << ali mogu biti bezvredne u multiplayer-u i obrnutno. Broj raspoloživih jedinica je zaista veliki, tako da smo rešili da predstavimo samo neke od njih.
Protos
Stalker je kibernetička jedinica, nalik Dragoon-u iz prvog dela. Može da napada kopnene i leteće protivnike i ima sposobnost Blinkovanja tj. teleportovanja na malu razdaljinu. Stalkeri su posebno korisni za eliminisanje važnih meta, jer je moguće prebaciti čitavu grupu bliže meti i koncentrisati vatru u željeni cilj. Posebno su efikasni protiv jedinica koje nanose malu štetu u sekundi, a loši su u okršajima sa ofanzivnijim jedinica.
Colossus je visoki četvoronožni robot koji svojim laserskim zracima nanosi masivnu štetu suparnicima. Posebno je upotrebljiv protiv usko grupisanih malih jedinica (marinci, ziloti...). Ovaj džin je posebno zahvalan zbog mogućnosti penjanja na viši nivo reljefa, tako da su strateške prenosti neograničene. Kada se u Robotics Bay-u istraži njihova sposobnost Extended Thermal Lance, domet njihovog napada se povećava tako da postaju još smrtonosniji. Treba napomenuti da Kolososu ipak trebaju melee jedince za odstupnicu.
Mothership (matični brod) je fizički najveće i najskuplje parče tehnologije Protos armije. Ova leteća jedinica poseduje pasivnu sposobnost kojom čini jedinice, i zgrade, oko nje, nevidljivim. Sporo kretanje je kompenzovano jakim štitovima i zdravljem. Bez obzira što je dobra podrška i najjači igrači ga retko koriste, jer bez obzira što čini jedinice nevidljivim on bude i prva logična meta protivnika, te brzo biva uništen.
Zerg
Queen se u potpunosti razlikuje od kraljice iz originala. Ona nastaje iz legla, ali za nju nije potrebna larva. Sada je kopnena jedinica, ali napada i neprijatelje u vazduhu, što je jako bitno i u ranim fazama igranja. Može da stvara dodatne larve i da svojim tumorima širi creep po terenu što omogućava brže kretanje saboraca. Ona poseduje i svojstvo lečenja jedinica i zgrada.
Roach je range jedinica nesposobna za napad letećih protivnika. Ključna karakteristika se ogleda u brzom renegerisanju životnih poena, kada je pod zemljom. One se, ispod nje, može kretati, što je čini stealth jedinicom. Zato je jako dobra za infiltraciju u protivničku bazu. Da bi to bilo moguće neophodne je najpre razviti Tunneling Claws sposobnost. Odlična je i protiv rush taktika jer je njena proizvodnja u ranoj fazi moguća.
Baneling se sporo kreće po bojnom polju, ali i dalje predstavlja neugodnost suparniku. On samoubilačkim napadom nanosi solidnu količinu štete protivničkim jedinicama ili zgradama. Razvijanjem Centrifugal Hooks sposobnosti Banelinzi postaju brži, tj. umesto kretanje zamenjuju kotrljanjem. Odlična su protivmera jedinicama sa malom HP vrednošću, i zgradama poput bunkera kod Teranaca ili fotosnkih topova koje koriste Protosi. Zerg strategija Baneling Bust bazirana je baš na toj ključnoj sposobnosti i koristi se za pobedu u ranoj fazi meča protiv Teranaca.
Terrans
Helion izgleda kao futuristički bolid formule jedan sa bacačima plamena na sebi. Njegova velika brzina je odlična za "udari i beži" taktiku i za uništavanje velikog broja slabih jedinica linijski izređanih (SCV, Probes itd). Infernal – pre Igniter je sposobnost Heliona koja dodaje +16 napadu protiv laganih jedinica, što se nikako ne sme zanemariti.
Mule se priziva iz Orbitalne komande i služi skupljanju velike količine resursa kristala u trajanju od 90 sekundi. Kada se prizove direktno na resusr, za vreme svog trajanja, ukupno skupi 270 plavih ili 378 žutih jedinica kristala. Ona može da vadi i resurs koji je već zauzet od strane SCV-a, tako da je njeno korišćenje veliko ubrzanje ekonomije. Broj "mazgi" koji možete prizvati ograničen je raspoloživom energijom Orbitalne komande.
Marauder (pljačkaš) je kopnena pešadijska jedinica opremljena parom bacača granata. Po razvijanju sposobnosti Concussive Shells, ovo oružije usporava kretanje svojih meta. Pljačkaši su specijalizovani za uništenje oklopnih jedinica i zgrada. Zauzimaju po dva mesta u bunkeru i dropship-u. Mogu da koriste i Stim pack, poput marinaca, tako da se najčešće viđaju zajedno u grupi, praćeni Medivac Dropship-om, koji ih leči sa distance. Starcraft 2 je najznačajnije izdanje ove godine, i propratićemo ga adekvatno.
Aleksandar BOGDANOVIĆ
Nastavak na GameInfusion.net...









