Izvor: GameInfusion.net, 29.Avg.2010, 03:12 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Witcher 2: Assassins of Kings najava
Geralt od Rivie, šmeker i veštac, 2011. godine nastavlja svoju borbu sa čudovištima u ljudskom ili izvornom liku. Razvojni tim kompanije CD Projekt, RED studio privodi kraju rad na drugom delu sage Witcher, koji će nositi naziv Assassins of Kings. Ovoga puta avanture na kojima Geralt pokušava da pronađe sebe, dok se pita ko su ljudi, a ko monstrumi, urađene su u novom engine-u, razvijenom u potpunosti za ovaj naslov.
Poljaci obećavaju RPG koji će izgledati >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << najbolje u 2011. godini, a na osnovu onoga što smo videli, imamo razloga da verujemo u te tvrdnje. Otvorena okruženja izgledaju impresivno, pogotovo zbog svetlosnih efekata. Grafika je na tragu originala, što se tiče blur efekata i detalja, ali je sve dodatno našminkano. Modeli likova i animacije njihovih pokreta su izuzetno prirodni.
http://www.youtube.com/watch?v=NWNlfVhNau0
Još važnije, mnogima problematična, mehanika borbe je izmenjena. Detalji još uvek nisu poznati, ali se zna da će postojati dodirne tačke sa prvim delom u pogledu kontrole pokreta i izvođenja komboa. Biće implementiran sistem brzog pretiskanja određenog tastera, kakvog često viđamo u ostvarenjima za konzole. Novina je postojanje saboraca čije će veštine uticati na vaš način borbe. Naravno, Geralt će najčešće biti sam, ali će on na najbolji način koristiti pomoć koju mu drugi pružaju. Na primer, u jednom delu igre čarobnjak će napraviti zaštitu sferu, zbog velikog broja strelaca u okolina. Kako bi preživeo, Geralt će se polako kretati u okviru te sfere, dok će brzinu napredovanja diktirati saborac.
Što se personalizacije tiče, postojaće tri stabla za nadogradnje: veštine upotrebe mača, magije i alhemije. RED najavljuje znatno veći broj predmeta, oružija, oklopa i sastojaka u okruženju, u odnosu na originalni Withcer. Sem automatizovane alhemije, postojaće i manuelni mini-game izazov. Ako uspete u takvom stvaranju napitka, od će doći sa određenim bonusima. U Witcher 2: Assassins of Kings vraća se i kockanje.
Prirodno, sistem uzroka i posledice, po kome je Witcher poznat biće dodatno unapređen. Red studio najavljuje 16 završnica. Naravno, efekte vaših izbora osetićete mnogo ranije. Iz brojnih situacija imaćete različite izlaze, dijalog sistem je sada baziran na vremenskom ograničenju odabira odgovora (Alpha Protocol), a različiti likovi baziraće svoje ophođenje prema vama na osnovu onoga što ste radili u prošlosti.
Witcher 2: Assassins of Kings biće poseban naslov, baš kao i original. Uprkos igrama koje su iza sebe imale moćnu infrastrukturu i finansijska sredstva, Poljaci su uspeli da urade sjajan posao. Zamislite šta će tek uraditi sada, kada su i oni postali jak igrač u gaming industriji. Witcher 2 izlazi tokom 2011. godine za PC, dok ima indicija da će postojati i verzije za Xbox 360 i PS3.
Nastavak na GameInfusion.net...














