Izvor: GameInfusion.net, 22.Sep.2011, 06:45 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Warhammer 40 000: Space Marine opis
Real Time strategije su žanr koji, na žalost, izumire. Povrh toga Warhammer serijal nikada nije dobijao pažnju koju zaslužuje. Ova kvalitetna franšiza je imala, i još uvek ima, svoje verne fanove, ali osim njih malo ko je zainteresovan za marince i orkove u svemiru.
Stoga ne čudi što je Relic malo odstupio od žanra, kako bi prilagodio franšizu aktuelnim trendovima (konzolama). Naravno Warhammer 40.000 nastavlja da živi i kao strategija...
>> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << />Space Marine predstavlja sintezu pucačine i hack and slash borbe izbliza, a kamera je prebačena iz ptičije RTS perpektive u akcioni pogled preko ramena – treće lice. Nikako se ne može izbeći poređenje sa igrom Gears of War, a najveća razlika je nepostojanje ikakvog cover sistema.
On nije ni potreban. Borba je koncipirana tako da ćete vatreno oružje koristiti samo dok vam se horda orkova ne približi, a onda na scenu stupaju motorni mač, džinovska sekira, malj, ili šta se već u tom momentu nađe pri ruci. Cover mehanika bi, u ovoj igri, samo usporavala dinamiku borbe i nepotrebno je razvlačila.
Vi ste u ulozi kapetana Titusa, zapovednika odreda Ultramarinaca. Odeveni ste u džinovski metalni oklop težine kamiona sa ogromnim naramenicama, možda največim koje smo do sada videli. Atmosfera igre odlično dočarava gabarite oklopa praveći zvukove dok hodate i trčite koji nalikuju padu protivpožarnog aparata na beton. Zemlja će drhtati pred vama. Sada postaje jasno da pored ovakve zaštite cover sistem nije ni potreban. Koliko su Ultramarinci moćni govori i reakcija običnih vojnika koji sa strahopoštovanjem salutiraju, videći u njima spas.
Bačeni ste na planetu Graia, okupiranu od strane ogromnih hordi orkova. Ozbilnjo, nekada ćete imati osećaj da ih ima na milione. Dolaziće sa svih strana, izlaziće iz svake rupe, padaće sa plafona. Uz vas su još samo dva brata po oružju: Sidonus i Leandros. Priča nimalo inovativna, začinjena sa nekoliko zanimljivih obrta, pruža solidnu osnovu.
Dvojica saboraca će vas pratiti kroz veći deo igre. Oni su tu, manje – više, samo zbog priče, atmosfere i osećaja da niste sami. Ne samo da će pucati u prazno i da gotovo nikakvu štetu ne nanose protivniku, već će vam i smetati. Neretko ćete se u jeku borbe, u momentima kada morate da se povučete ili sklonite, kada je energija na izdisaju, zateći zaglavljeni između nekog objekta i glomaznog Ultramarinca i tako dospeti na poslednji snimljeni čekpoint. Takođe, vi ćete biti primarna meta svakog naleta krvožednih, neartikulisanih hordi koje će želeti da vam rascopaju glavu nezgrapno velikim hladnim oružjem.
Na početku ćete moći da srljate napred bez razmišljanja, oslanjajući se isključivo na borbu izbliza. Kasnije stvari postaju komplikovanije jer će vas saletati različite vrste sve većih i većih orkova. Klasa protivnika nema mnogo, ali svaki nalet horde donosi raznolikost i neće biti pametno izabrati samo jedan način borbe. Nekim spodobama jednostavno nije mudro prilaziti, dok ćete od drugih sa lakoćom praviti kašastu materiju po podu i zidovima.
Space Marine će vas konstantno terati u borbu, a to se najbolje vidi po rešenju urađenom za health. Dok je prvi sloj odbrane, već pomenuti, ogromni oklop čiji će se štitovi sami regenerisati, za obnovu health poena će biti neophodno da se pomučite tako što ćete najpre uraditi stun na protivniku, a onda izvršiti egzekuciju. Moraćete da uletite u srce bitke u trenucima kada ste najslabiji i najranjiviji. Ali u tome i jeste draž. Izuzetak je Fury mod u kojem će se health sam napuniti, ali da biste njega aktivirali morate da ubijete dovoljno čudovišta da popunite skalu.
Imaćete priliku da se provozate, odnosno proletite, jump pack-om. Osim što ćete neodoljivo podsećati na Buzz Lightyear-a iz Toy Story filmova, ovaj segment igre je veoma zabavan. Iz vazduha možete da pucate, doduše samo slabašnim pištoljem, a možete i da se zabijete u pobesnelu rulju orkova, napadate sirote male mitraljesce koji se nalaze na visini, u normalnim uslovima dostupni samo metku iz ranged oružja. Nažalost, letenje je ograničenog roka trajanja.
Kampanja je relativno kratka i traje 7-8 sati. Međutim, ona je izuzetno dinamična, brzog tempa i nema priliku da postane razvučena i razvodnjena. Ipak, igra, makar što se priče tiče, nema vrednost ponovnog igranja. Nema različitih završetaka, mogućnosti za drugačije odluke tokom igre, čak ni drugih likova koje možete da isprobate. Najveća vrednost je akcija koja nije dosadna.
Multiplayer nudi dva moda: Annihilation (team deathmatch) i Seize Ground (capture-defense). Igrači razvijaju svoje likove kroz nadogradnje oružija i oklopa, pa su mogući različiti stilovi igranja, koji, suštinski, ne variraju mnogo jedan od drugog. Space Marine multiplayer je zanimljiva distrakcija na kratko, ali nema veliku vrednost. Više je tu da upotpuni paket.
Iako neće dospeti na vrh žanra, ili biti kandidat za igru godine, Space Marine će vam pružiti sasvim dobru zabavu nekoliko popodneva, a toliko će otprilike i trebati da ga pređete. Borba koja na prvi pogled deluje dosadno i repetitivno, će vas ipak na momente pomučiti i naterati da malčice, ali samo malčice, uključite mozak i odustanete od silovanja desnog tastera miša.
Miloš MLADENOVIĆ
Nastavak na GameInfusion.net...











