Izvor: GameInfusion.net, 15.Okt.2010, 17:14 (ažurirano 02.Apr.2020.)
Vindictus najava
Interni studio devCAT, korejskog izdavača free-to-play naslova, kompanije Nexon, najavio je Vindictus (Mabinogi Heroes u Aziji), hack`n`slash MMORPG, koji je prequel igre Mabinogi.U skladu sa politikom pomenutog izdavača, koji veruje da budućnost igranja leži u free-to-play modelu, Vindictus će biti besplatan. Profit će se, kako to biva sa ovakvim pristupom, ostvariti putem mikrotrasnakcija (kupovine virtuelnih predmeta i oružija).
Jedna od ključnih karakteristika >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << ovog naslova leži u interaktivnosti sa okolinom. Zbog toga, Vindictus korsiti Source engine, koje je, svojevremeno, doneo revoluciju u segmentu interakcije sa okruženjem. Sem velike destruktabilnosti objekata, igrači će svoje okruženje, kao i predmete u njemu, aktivno koristiti u svoju korist. Akcenat će, inače, u borbi, biti na timskom radu.
Klase i likovi su u igri Vindictus jedno te isto. Na početku igranja, korisnici će birati jednog od pet ponuđenih likova. Naravno, u okviru ovog ograničenja postoji mogućnost personalizacije: vizuelno i funkcionalno. Trenutno se zna da će, na početku, biti dostupna tri lika: Lann, Fiona i Elvie. Iz nabrojanog se vidi da je pol lika zaključan.
Lann je ratnik koji je specijalista za nošenje dva oružija, istovremeno. Posebno je vešt sa mačevima. Iako je ovaj lik tipičan teški udarač, on će igru započeti sa laganim oklopom, dok će igrači imati mogućnost da razviju veštinu nošenja heavy armor-a.
Fiona je opisana kao izbalansirani lik, koji nosi mač i štit. Reč je o defanzivnoj melee klasi, koja odoleva jakim udarcima zahvaljujući korišćenju štita. Ona, za razliku od Lann-a, igru počinje sa teškim oklopom.
Elvie je ženski mag. Reč je o "supporting" klasi: ona koristi svoje magije kako bi pojačala efekte različitih sposobnosti svojih saboraca. Sem ova tri lika, najavljeni su i Karok (džin) i Kai (borba sa distance, koristi se lukom i strelama). Oni će biti dostupni, najpre, u Korejanskoj verziji, a nadamo se, vremenom, i u izdanju za ostatak sveta.
Dok je nadograđivanje sposobnosti lika, logično, besplatno, vizuelna personalizacija sastoji se iz dva nivoa. Besplatni će ponuditi limitiran spektar izbora vezanih za izgled i boju odeće, dok će kupovinom biti moguće dublje diferenciranje od ostalih.
Borba se obavlja upotrebom oba tastera miša: time se povezuju komboi. Desnim klikom se, najčešće, aktivira "finishing move". Space se koristi sa izbegavanje protivničkih udara, u kombinaciji sa određivanjem pravca putem WASD tastera. Blagovremeno aktiviranje tog "dogde" pokreta, ne garantuje da, u izvesnoj meri, vaš lik neće biti pogođen.
Fizika je, kao što smo napomenuli, izuzetno važna. Ovde neće biti većih iznenađenja, tako da će igrači sa iskustvom igranja u Source engine-u, biti na poznatoj teritoriji. Zavisno od pozicioniranja vašeg lika i protivnika, i visine i jačine bacanja nekog objekta na njih, šteta će biti različita. Kada se, na primer, suparnici nađu ispod neke destruktabilne konstrukcije, biće bolje srušiti nju, nego direktno napasti protivnike.
Fleksibilnost borbe, u velikoj meri, zavisi od toga da li se borite sami, u paru, ili sa više saboraca. Pristup i stil zavisiće, dakle, od veličine vašeg tima. Svakako su atraktivniji sukobi kada postoji saradnja i komunikacija: kada, na primer, vi odvlačite pažnju, dok neko drugi preseca lanac, zbog koga će se srušiti čitava struktura ispod koje su vaši neprijatelji.
http://www.youtube.com/watch?v=-8LIlmAXkC4
Ovaj "dungeon crawler" u velikoj meri podseća na Dungeon Fighter Online. Kao i većina igara ovakvog žanra, ovaj MMO biće u opasnosti da bude monoton. Čini nam se da je mogućnost personalizacije preuska, i da mali broj likova (klasa) izaziva da svi liče jedni na druge. Struktura zadataka je koncipirana oko smenjivanja različitih regija, ali isti stil u dizjanu dominira desetak nivoa, pa se, zatim prelazi na sledeći. Verovatno bi bilo bolje da je redosled izmešaniji.
Razvojni tim, ipak, obećava da Vindictus neće patiti od monotonije. Svoje tvrdnje baziraju na raznovrsnoj upotrebi mogućnosti koje Source engine pruža. Svaki dungeon doneće nove kombinacije i izazove za vas i vašu ekipu. Vindictus će se pojaviti krajem godine i biće besplatan.
Nastavak na GameInfusion.net...






