Stronghold 3 opis

Izvor: GameInfusion.net, 07.Nov.2011, 21:47   (ažurirano 02.Apr.2020.)

Stronghold 3 opis

 
Originalni Stronghold, kao i ekspanzija The Crusader, ostali su u srcima mnogih ljubitelja kvalitetnih strategija. Ta ista srca je slomio Stronghold 2. Da li će Stronghold 3 pomoći da zarastu naše rane, i da nam se vrati vera u serijal? Žao nam je gejmeri, ali nema slave i časti u osvajanju ovog utvrđenja. Varvari su pred vratima (igrači i kritika), a slabe zidine Stronghold-a 3 neće izdržati.
 
Glavni mod u igri je vojna kampanja. Priča se >> Pročitaj celu vest na sajtu GameInfusion.net << u njoj direktno nastavlja na onu iz prvog dela. Lord Wolf je živ i želi osvetu. Izgleda da više nije dovoljno probosti nekog mačem kroz srce, i baciti ga sa kule visoke 30 metara, kako bi on ostao mrtav. Igrač preuzima ulogu junaka iz prvog dela, koji, ponovo, treba da porazi Wolf-a i njegove saveznike, i tako spase Veliku Britaniju od tiranije.
 
Misije u igri su solidne i podsećaju na one iz prvog dela. Napredujući kroz kampanju otvaraju vam se nove građevine i jedinice. Građevine su predstavljene u vidu klasične srednjovekovne arhihekture, i sada ih je moguće rotirati za 360 stepeni.
 

 
Tu su pekare, vetrenjače, zamkovi, farme, i još gomila srednjevekovnih građevina. Od jedinica, tu su: vitezovi, konjanici, strelci..., kao i teška artiljerija u vidu katapulta. Ako zažmurimo na jedno i po oko, ovo predstavlja nastavak slavnog Stronghold-a. Razvijate ekonomiju, skupljate resurse i šaljete armije u boj. Problem je u tome što je izvođenje presporo. Potrebno je previše vremena da vaša industrija stane na noge, što dovodi do nerealne težine u igri.
 
Za razliku od prethodnih igara, gde smo mogli da ubrzamo, ili usporimo izvođenje, ovde tako nešto nije moguće. Sve ovo dovodi to toga da je igra, prilično, dosadna. Pored užasno sporog gameplay-a, igru kvare i bagovi, kao i dosta loših dizajnerskih odluka. Patchevi malo popravljaju stvar, ali mislimo da je za ovu igru prekasno.
 
Osim vojne kompanje, dostupna je i ona ekonomska. Tu je i režim slobodne gradnje, kao i nekoliko scenarija pojedinačnih bitaka. Ako nekog zanima, tu je i multiplayer, kao i Map, mada, iskreno, ne verujemo da ćemo se nagledati mapa za ovu igru. Još jedan veliki minus je odsustvo skirmish bitaka.
 
Tehničke karakteristike su na veoma niskom nivou, iako igru pokreće isti engine kao i The Settlers 7 (Trinity Vision). U grafičkim podešavanjima možete podesiti samo rezoluciju i nivo detalja. Boje deluju bledo, animacija je prilično troma, modeli imaju malo poligona, dok specijalni efekti gotovo da ne postoje. Cutscene su, takođe, loše odrađene u vidu crno-belih crteža. Sećate se one prelepe srednjovekovne muzike koja je krasila keca? Da? Nje više nema. Muzika u igri gotovo da ne postoji. Zvučni efekti mogu da dobiju prelaznu ocenu.
 
Mislim da je ovo kraj za Stronghold franšizu, barem u izvedbi FireFly studija. Jasno se vidi da ovaj tim nema više ni resursa, a ni dovoljno kreativne magije, da ponovo napravi revoluciju kao što je to uradio pre 10 godina. Jedina opcija koja bi bila realna, jeste da licenca pređe u ruke nekom drugom timu, ili da se serijal ugasi.
 
Dragan JEREMIĆ

Nastavak na GameInfusion.net...



Napomena: Ova vest je automatizovano (softverski) preuzeta sa sajta GameInfusion.net. Nije preneta ručno, niti proverena od strane uredništva portala "Vesti.rs", već je preneta automatski, računajući na savesnost i dobru nameru sajta GameInfusion.net. Ukoliko vest (članak) sadrži netačne navode, vređa nekog, ili krši nečija autorska prava - molimo Vas da nas o tome ODMAH obavestite obavestite kako bismo uklonili sporni sadržaj.